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酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围

酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀(guī)儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图(tú)的好伙伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力(lì),也有某(mǒu)些(xiē)超模的(de)骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样(yàng),不(bù)过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(hu酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围ī)无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更(gèng)高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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