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相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项(xiàng)。

以(yǐ)撒(sā)的(de)结合忏悔(huǐ)错(cuò)误(wù)王冠是一个(gè)忏悔(huǐ)中加入(rù)的道具。每(měi)当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入(rù)的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座(zuò)的道具(jù)时,如果(guǒ)不(bù)是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道(dào)具选(xuǎn)项(xiàng)。

道(dào)具每0.2秒变换(huàn)一(yī)次(cì)。

多个错误王冠效果不(bù)叠(dié)加(jiā)。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀表)不(bù)会降低道具(jù)变(biàn)换的速度。

一组道具中的一个是原本生成或被(bèi)重置后的道具,另外四个(gè)则(zé)会来自(zì)当前(qián)房间(jiān)的(de)道(dào)具池(chí)。

箱子(zi)中的道具通常在生(shēng)成(chéng)后需要一个很小的间(jiān)隔(gé)才可(kě)以(yǐ)被角色(sè)拾取(像是(shì)角色(sè)被箱(xiāng)子(zi)里(lǐ)的道具弹开了一(yī)样);但是(shì)如果(guǒ)角色获(huò)得了错误王冠,这个间隔将被移除,也就是说角色在道具生成时便相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗可(kě)拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒(sā)的长子名分和堕(duò)化(huà)以撒的(de)被(bèi)动效果(guǒ)将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创世记的过程中(zhōng)获得该道(dào)具,错误王(wáng)冠将在被获得后(hòu)的下一轮道具选择(zé)中生(shēng)效(xiào)。

见到作为(wèi)选项的道具和在正(zhèng)常游戏中(zhōng)见到(dào)它们(men)是一样的。也就是说,拾取错(cuò)误王冠后(hòu)道具池将会(huì)以5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克里斯(sī)之(zhī)剑(jiàn)、合成宝袋(dài)和0-愚(yú)者?生(shēng)成的(de)基座道具不受错误(wù)王冠(guān)的影响。

三、轶(yì)事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错(cuò)误:如果玩家拥有超(chāo)过(guò)99条生命,则每个关卡(kǎ)起(qǐ)始的生命计数(shù)器将会显示为一(yī)顶王冠。

该道具(jù)的描述为5个(gè)问号(hào),可能是在(zài)暗示该道具的效果。

该(gāi)道具(jù)的外观(guān)看(kàn)起来像(xiàng)是(shì)出现了由游戏漏洞引起的贴(tiē)图(tú)错误。

这也使得(dé)该(gāi)道具看起来似乎是(shì)受到了(le)错误技的影响。

该道具是堕化以撒机制的加强版(bǎn)。该道具(jù)的解锁方相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗式也不同寻常(cháng),因(yīn)为大多数基于堕化(huà)角色机制的道具都是通(tōng)过使用相(xiāng)应角色击败精(jīng)神错乱解锁,而不是祸兽。

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