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张学良多高,少帅张学良多高

张学良多高,少帅张学良多高 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工业(yè)革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法细节,可能数万字(zì)也不(bù)一定够(由于游(yóu)戏内(nèi)没(méi)有详细的(de)百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果让我用(yòng)一个词表达对(duì)于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的(de)基础——投入到(dào)农业与工业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过不同(tóng)点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳(nà)的税赋(fù),越(yuè)多(duō)的人(rén)口和越(yuè)高等级的人口会(huì)产生(shēng)更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人(rén))作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的经(jīng)济(jì)收(shōu)入用来维(wéi)持、建造和(hé)升级各(gè)种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的(de)工作(zuò)人口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人口又会(huì)带来新(xīn)的需求(qiú),否则(zé)人口增(zēng)长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先是“更多”——住房(fáng)在建设(shè)之(zhī)初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就(jiù)会(huì)增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在(zài)种植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的“自然(rán)升本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要满足(zú)了所有的物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产(chǎn)生新的工人(rén),并(bìng)且(qiě)获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并不是上位替(tì)代,而是分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操(cāo)作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的(de)是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多(duō)了(le)加面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分(fēn)布(bù)的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四面(miàn)八方都有道路的状态(tài),来避免中(zhōng)后期复杂(zá)供应链下(xià)的交通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物处理设(shè)施来(lái)保(bǎo)持城(chéng)市(shì)的清(qīng)洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体现(xiàn)了(le)“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住(zhù)房中(zhōng)看到(dào)满(mǎn)意(yì)度(dù)的数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质量内容更新(xīn)

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开(kāi)发(fā)组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本(běn)都是几十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是(shì)否在(zài)自定义模式中启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(shì)(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工业(yè)革命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容包:雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部门(mén张学良多高,少帅张学良多高)、政(zhèng)策(cè)、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三(sān)季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的(de)本体,以及每一(yī)个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的(de)地方在于这些剧本中的(de)角色也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的(de)任务依然是送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原(yuán)风情(qíng)的《狮(shī)子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具有比较(jiào)强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到(dào)了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜(shèng)利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球星这些文(wén)娱(yú)相关(guān)可能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的(de)特(tè)色,首先之(zhī)一点就是(shì)相对于本体而(ér)言(yán),居民(mín)的(de)工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到劳(láo)工,然(rán)后就直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变(biàn)化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势(shì),在预(yù)设(shè)剧本(běn)中可供开发(fā)的(de)有是十多(duō)个(gè)岛(dǎo),但几个(gè)大岛都存在明(míng)显的资源(yuán)断层,中期开始(shǐ)不可(kě)避免(miǎn)的需要完(wán)成一(yī)些重新规(guī)划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了(le)人口升(shēng)级阶(jiē)段简化(huà),《新(xīn)兴世界(jiè)》更(gèng)大(dà)的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是(shì)相(xiāng)当(dāng)大(dà)的,因为这款游戏的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本(běn)都(dōu)是现实时间2个小时以(yǐ)后的事(shì)了。

不过(guò)游戏也存在(zài)一(yī)些补偿机(jī)制(zhì),首先就是艺(yì)术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价,中后期(qī)商(shāng)品基本单价上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路以(yǐ)后赚钱是相当快的(de)。其次就是(shì)新(xīn)兴世界不仅包含了多(duō)样(yàng)化需求(qiú)的商路(lù),还有很多临时(shí)事(shì)件,会增(zēng)加或者减少商品(pǐn)价格(gé)——这一点意(yì)义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市需求的货(huò)物(wù),可以额外(wài)张学良多高,少帅张学良多高获得人(rén)口增长,并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可(kě)以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何(hé)伪造(zào)......

艺术(shù)家这个阶(jiē)层的话,特(tè)色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围(wéi)绕买回几款文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解(jiě)锁所需(xū)的(de)人(rén)口(kǒu)有点太多了(le),后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人(rén)口需(xū)求基(jī)本(běn)都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产出还是工农(nóng)需求居多(duō),包括艺术家阶层的(de)复杂产品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级(jí)房(fáng)子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回来(lái))。这样就(jiù)带来(lái)了(le)一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块(kuài)化(huà)程(chéng)度不够(gòu),中后期点起来(lái)太(tài)麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经(jīng)出了(le)4年季(jì)票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是一个(gè)新(xīn)玩家入(rù)手的很(hěn)好时(shí)机:首(shǒu)先不(bù)同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自(zì)的(de)领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似(shì)的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面(miàn)确实好看,这(zhè)一点对比同(tóng)系列(liè)那些(xiē)比较(jiào)老的经典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其(qí)实是油画风格的(de)游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多(duō)研究(jiū)的空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需(xū)要管上面的(de)立(lì)交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触(chù)过(guò)这个系列的新玩家而言,大量的故(gù)事(shì)剧(jù)本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对于(yú)一直在(zài)玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一(yī)下年4季票带(dài)来的南(nán)美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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