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为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《非(fēi)常调(diào)查局(jú):不灭》探索(suǒ)一起(qǐ)关于时空法(fǎ)阵(zhèn)的异(yì)常(cháng)事件游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

《非常调查(chá)局:不灭(miè)》的情(qíng)节(jié)中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因素(sù),但也(yě)生硬地充满了故事(shì)。

《非常调查局:不灭》是一(yī)款场景解密游戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的(de)机器人(rén)moe ,探(tàn)索一起关于时空(kōng)法阵的异常(cháng)事件——这(zhè)来自你的一名死(sǐ)去的故人。

《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中虽(suī)然有(yǒu)很多与解谜无关的(de)因(yīn)素(sù),但也生硬地(dì)充满了故事。如果日(rì)记里只有主(zhǔ)线,没有传达的故(gù)事(shì),情节(jié)就会特别单(dān)薄(báo)。这里的(de)缺(quē)陷应(yīng)该是这些情(qíng)节(jié)没有融入解谜,或者说他没有分批融入剧情。

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机e="《非常调(diào)查局(jú):不灭(miè)》探(tàn)索(suǒ)一起关于时(shí)空法(fǎ)阵的(de)异常事(shì)件">

如果通(tōng)过解谜(mí)获得一些信息,让玩家(jiā)自己脑补(bǔ),应该会更有(yǒu)意思。比如你(nǐ)可以简化(huà)一(yī)些日记内(nèi)容(róng),用另一种方(fāng)式传(chuán)递一部分给玩家。 比较(jiào)生硬的做法,玩家(jiā)先通过日记了解到(dào)这个人和她的同伴的(de)一些信息(xī),然后通过(guò)解(jiě)谜让玩家通过解谜获得(dé)同伴的工(gōng)作手札(zhá)或者(zhě)某些物品以及更多的(de)信息(xī)(包括死亡)。如(rú)果(guǒ)能一(为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机yī)步(bù)一步获取信息,就(jiù)不(bù)要一下子输(shū)出,不然会有(yǒu)点出戏。

《非常调查局(jú):不灭》的人物立绘很不错(cuò),人物(wù)画风较(jiào)为细(xì)腻,玩家(jiā)角色(sè)的身份设计是(shì)可以(yǐ)穿越时空(kōng)的少女,旁(páng)边还有智能(néng)助(zhù)手进行(xíng)辅助。主控制器和(hé)小(xiǎo)机器人的对(duì)话和提示相当自然,也不(bù)是特别出戏(xì),这(zhè)一点做的(de)不错(cuò)。

解谜没那(nà)么(me)难,因为《非(fēi)常调查局:不灭》是小游戏所以还可以再(zài)打磨。有一点让人很困扰的是,有(yǒu)几个游戏测试的是(shì)临时记忆,比(bǐ)如“手绘符文”和最(zuì)后一章(zhāng)的(de)转盘。能在笔(bǐ)记本上(shàng)记(jì)住符文的(de)大致图案(àn),如果(guǒ)非要我从几个中选的话,完全没有问题,但(dàn)是在游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没有图片对着画,这(zhè)种玩法有点麻烦。即(jí)使剧情让主(zhǔ)控抄下来,之后(hòu)也可以拿出来看着描(miáo)。

总体感觉《非常调查局:不(bù)灭(miè)》是剧情结构和玩(wán)法是一款比较完整的(de)游戏,它的(de)整体框(kuāng)架很完善,需(xū)要的(de)东西都有(yǒu),但(dàn)是(shì)感觉“这里”和“那里”好像意(yì)思差不多,都属于“处(chù)于雏形,需要(yào)打磨”的作品。玩起来会让人觉得无论世界观还(hái)是符(fú)文(wén)都是作者潜(qián)心设计的游戏世(shì)界,所有还是很期待续(xù)集的。

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