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虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后

虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾(wù)锋(fēng)刃

这(zhè)套(tào)精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层(céng)引爆。这(zhè)样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华(huá),如(rú)果(guǒ)你愿意(yì)可以带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或(huò)无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤害高(gāo),所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确实攻速副(fù)手(shǒu)加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测(cè)试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上(shàng)下(xià),分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因(yīn)为(wèi)单人(rén)测试不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本(běn)身在之前的测试(shì)(如影随形(xíng)精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副(fù)手的(de)双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗(àn)影雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科(kē)西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变(biàn)+裤(kù)子(zi)由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧(jù)痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害(hài)竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡(dù)吞(tūn)噬比(bǐ)暗(àn)影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结(jié)论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高

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