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太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位

太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级(jí):战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实(shí)战中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技(jì),需要(yào)根(gēn)据队伍实际情况灵(líng)活选择(zé),有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻(gōng)虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益(yì)高(gāo)一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的核(hé)心机制(zhì)启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人受(shòu)到的(de)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外让账账发动(dòng)一(yī)次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),本(běn)次攻(gōng)击(jī)既属(shǔ)于战技也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账账自(zì)己的(de)行动,不会激活需(xū)要账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在(zài)陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌(dí)方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随(suí)技(jì)能(néng)等级提升(shēng)而改(gǎi)变(biàn)。账(zhàng)账行动(dòng)时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身(shēn)行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结束(处在(zài)账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这(zhè)部(bù)分提(tí)高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前机(jī)制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续(xù)时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可(kě)以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量充(chōng)满(mǎn),但账账马上就要(yào)行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结(jié)技,避(bì)免浪费(fèi)大招(zhāo)的(de)拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在行(xíng)动值(zhí)上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获(huò)得强化(huà),进入战斗(dòu)后(hòu)在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局之后随(suí)机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

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