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大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?

大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光环(huán)境,火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技(jì)能(néng)能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服(fú)务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情(qíng)况。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可获得基(jī)于敌(dí)人(rén)等级(jí)的近战(zhàn)能力(lì)能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我(wǒ)选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也(yě)可以强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用,第(dì)二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多(duō)且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触(chù)发碎片提容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第(dì)二发可(kě)能没装上(shàng),可以(yǐ)近战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(shè),手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的(de)能(néng)量(liàng)手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效(xiào)期(qī)间命(mìng)中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求时切换(huàn)至(zhì)其(qí)他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的(de),一般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割(大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?gē)草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的(de)就是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都是你的(de)主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易(yì)伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常需(xū)要释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号(hào)位(wèi)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效(xiào)率高(gāo)的(de)同时还能(néng)联动神器模组虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出(chū)环(huán)境(jìng)为(wèi)近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配(pèi)合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的(de)容错率高(gāo),基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存(cún)能(néng)力是拉满的(de)。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如(rú)果(guǒ)队(duì)友不需要你去保护,只需(xū)要你自己(jǐ)管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装备的场景基(jī)本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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