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中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分

中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶(中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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