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台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思

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火术(shù)士:一(yī)般常见于raid突袭和(hé)宗师(shī)日落(luò),多用炎(yán)阳手、星(xīng)火协议、火焰润雨、月鞋等金(jīn)装,PVE配(pèi)装一般分为三(sān)种,Raid,宗师日(rì)落,日(rì)常,术(shù)士三维:优先保证(zhèng)韧性100,其次纪律台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思(lǜ)和恢复(fù)100。

火术士:一(yī)般常见于raid突袭和(hé)宗(zōng)师日(rì)落,多用(yòng)炎阳(yáng)手、星火协议、火焰润(rùn)雨、月鞋等金装,PVE配装一般分(fēn)为三种,Raid,宗(zōng)师日落,日常,术士三(sān)维(wéi):优先(xiān)保证韧性100,其次纪律和恢复100;星火术星相:火焰之触, 炽热升(shēng)腾,碎片(piàn):燃烧(shāo)余烬、骨灰余烬、惊奇(qí)余烬、仁慈余烬,头:重弹搜寻,充沛,充沛,手:伤害感应(yīng),火(huǒ)力无限,手雷快速启(qǐ)动(dòng);火焰润雨术士(shì):1号(hào)位(wèi):枯(kū)萎(wēi)囤积(jī)/剑狙/赦免尘埃,2号(hào)位:融合*,3号位:巅峰(fēng)捕食者/冰冷安慰。

《命运2》s22赛(sài)季个人术士PVE配装分享

【火术士(shì)】

一般常见于raid突袭和宗师日(rì)落,多用(yòng)炎阳(yáng)手、星(xīng)火(huǒ)协议、火焰润(rùn)雨、月(yuè)鞋等金装

首先是一些火(huǒ)术的(de)tips

PVE配(pèi)装一般分为三(sān)种,Raid,宗师日落,日(rì)常,术(shù)士(shì)三维:优先保(bǎo)证韧性100,其(qí)次纪律和恢复(fù)100

● 焕(huàn)光:25%增(zēng)伤

● 火(huǒ)中(zhōng)大招本质:火中(zhōng)=焕光+恢(huī)复X2buff

● 关于灼烧和点燃

● 响指伤(shāng)害高 ,但是需要贴脸 ,星(xīng)界之火优点是远(yuǎn)程但是cD略长(zhǎng)。如何选(xuǎn)择看自己(jǐ)

● RAid输出BOss都有一个准备(bèi)阶段,可以清怪环节(jié)使用炎阳手,输出BOss前(qián)手(shǒu)动替换装(zhuāng)备为月鞋、火焰(yàn)润(rùn)雨等装备

● 月鞋、火焰润雨等装备(bèi),输出阶段一定插三(sān)激(jī)涌

● 凤(fèng)凰(huáng)俯(fǔ)冲:在吃雷(léi)获得(dé)炙(zhì)热(rè)升腾效(xiào)果(guǒ)的时候(hòu),凤凰俯冲会给落点附近的人(rén)上灼烧,灼烧(shāo)到100层就会(huì)点燃敌人

● 炎阳(yáng)护腕有(yǒu)两种触发方式,一种是近战伤害直接把(bǎ)人打(dǎ)死,第二种就(jiù)是把(bǎ)敌人(rén)点(diǎn)燃(近战(zhàn)过后一(yī)小段时间烫(tàng)死也可以触发)

● 使用炎阳手的话键位设置要改(gǎi),充能近(jìn)战(zhàn)和未充能近战单独设(shè)置按键

● 炎阳手近战击杀后不需(xū)要马上扔雷,近战(zhàn)击杀(shā)后5s准(zhǔn)备(bèi)时间(jiān)BUff内扔出之一个(gè)手雷,才(cái)开始无限手雷5s的(de)BUff倒计时(shí)

● 凤(fèng)凰俯冲:只(zhǐ)要携(xié)带凤凰俯冲(chōng),必定携带炽热升腾星像。二(èr)者(zhě)深度绑定。

● 灼(zhuó)热升(shēng)腾,杀怪(guài)把buff叠到15s以(yǐ)上后,再次(cì)吃个雷会直(zhí)接把buff刷新成初始的15s

● 新仁慈(cí)余烬(jìn)(复活队(duì)友获得恢复):实战中新(xīn)仁慈余烬是(shì)拾取焰灵给2秒的一个恢复BUff,会(huì)顶掉本身已有的恢复BUff效(xiào)果,如(rú)果携带至高(gāo)天等延(yán)长恢复的碎片,并不实(shí)用,决心(xīn)余烬和至高天余烬是更(gèng)好的(de)生存选择(zé)。

● 卡备(bèi)弹,胸部插三(sān)备弹模(mó)组,摸旗以后换抗(kàng)性模组(zǔ),武器(qì)上插(chā)备弹模组,摸旗子后换规格(gé)模组(zǔ)。

配置1:

● 使用环境:日常使用都可以,个人常规(guī)配装,上手难(nán)度也不高,用的也舒服(fú),没有太复杂的操作。

● 核(hé)心思(sī)路(lù):舍弃(qì)【炽热升(shēng)腾】星象和【炽热余烬(jìn)】碎片,绑定【蒙特卡洛】保证近(jìn)战技能回转。头(tóu)部必插重弹搜寻,其余(yú)模组如(rú)图(tú)。(s22赛(sài)季(jì)双绿被砍(kǎn),1号位金白弹【如蒙特(tè)卡洛】是(shì)更好的弹药经(jīng)济配装)

● 碎(suì)片(piàn)说明:

【决心余烬】:手雷(léi)击杀回血,保证生存,必带

【火炬余烬(jìn)】:给蒙(méng)特卡洛提供焕光(guāng)25%加伤(shāng)

【焦(jiāo)然余烬】:加快奶(nǎi)阵回转(zhuǎn),保(bǎo)证奶阵续(xù)航,可换(huàn)

【骨灰余(yú)烬】:确保炎阳手触发频率(lǜ),必带

● 武器(qì)选(xuǎn)择:1号(hào)位绑定(dìng)蒙特卡洛,2号(hào)位、3号位可以自(zì)由更换(腿部换(huàn)对应属性的弹药(yào)回(huí)收)

备注:本配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组(zǔ)上面有特殊弹药(yào)终结(jié),绿弹是(shì)完全(quán)不缺的。( 实际上采用双绿武(wǔ)器配(pèi)置也能稳(wěn)定保证绿弹(dàn)的备弹,如果仍习惯双绿(lǜ)配装,这时候就不带【蒙特卡洛(luò)】,【火(huǒ)炬余烬】碎片换成【炽热余烬】,参(cān)考我之前发(fā)炎阳手(shǒu)文(wén)章)

配置1衍生配置①:如(rú)果RAid中使用配置1,需要输出BOss阶段(duàn)前进行配置切换,切换后(hòu)的配(pèi)置模组参(cān)考如(rú)下(xià),汇编器+流明,切完后插火中(zhōng)能给高尚弹药,然后对(duì)友军腰射进(jìn)行35%增伤。(也(yě)可以衍生(shēng)出(chū)月鞋的配置,1号位任意(yì)白蛋(dàn),脚换成月鞋,模组不变)

配置1衍生配置②:挽歌的配装,近(jìn)战输(shū)出BOss没有更好的(de)金装(zhuāng)选择(zé),所以还是用的(de)炎阳手

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配(pèi)置1衍生配置③:针(zhēn)对(duì)机(jī)枪(qiāng)、线(xiàn)融输出(chū)场景,切换为月(yuè)鞋的配置

配置1衍生配置④:【火焰润雨】局限性比较大(dà),只提供参(cān)考,快速清空筒子(zi)然后抱着冷酷无情补伤(shāng)害。

【星(xīng)火术】

●星(xīng)相:火焰(yàn)之触, 炽热升(shēng)腾

●碎片:燃(rán)烧余烬、骨灰余烬、惊(jīng)奇余烬、仁慈余(yú)烬

● 头:重弹搜寻,充沛,充沛

● 手:伤害感应,火(huǒ)力无限,手雷快速启动(dòng)

● 胸:近战(zhàn)抗(kàng)性,狙(jū)击抗性,完全充能(néng)(可换抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原,层层不绝,弹药回收(可(kě)以换【支配】,但是(shì)s22赛季重弹太(tài)少了,所以带(dài)的这个)

● 臂环:投(tóu)弹手,面面俱(jù)到,面面(miàn)俱到

使用环境(jìng):需要频(pín)繁释放(fàng)火中清怪的场(chǎng)景(jǐng)核心思路(lù):磕头术(shù),个人(rén)认(rèn)为炽热(rè)升腾+凤凰俯冲组合的情(qíng)况下更好的(de)金装(zhuāng),所(suǒ)以我(wǒ)炎阳(yáng)手没有配这两(liǎng)种星(xīng)象的配装。星火对比有(yǒu)炎阳手有着更高的(de)凤凰俯冲释放频率,并且基于频(pín)繁释放俯冲职业(yè)技(jì)能这一个特(tè)性。得出模组搭配(pèi)核心选择:充沛X2和面(miàn)面俱到X2,加快大招技能回(huí)转。武(wǔ)器选择:个人使用的(de)是*:无人幸存(有(yǒu)爆破专家+辉耀炽热),筒子更好是冰冷安慰(我还没刷(shuā)出来)

备注:武器优先爆(bào)破专家perk的武器(帮助手(shǒu)雷(léi)回转),其次火(huǒ)属性武器有辉耀(yào)炽(chì)热(打点燃(rán))。由于手臂(bì)模(mó)组插了(手雷快速启动),臂环也是投(tóu)弹手+面面(miàn)俱到X2,没(méi)有(yǒu)空位去携带【特殊终(zhōng)结(jié)技】,这时(shí)双绿弹药(yào)经济吃紧(jǐn),且本配装刚需(xū)爆破专家perk武器帮助手雷回转提(tí)升容错,所(suǒ)以选择(zé)了(le)白弹(dàn)无人幸(xìng)存。

但是反过来讲,如果放(fàng)弃【投(tóu)弹手】或1个【面面(miàn)俱到】携带特殊(shū)终结技,1号位带爆破专(zhuān)家武器,2号位(wèi)带辉耀炽热的(de)火属性武器,组(zǔ)成双绿(lǜ),也(yě)是一(yī)种选择。

● 碎片说明:

燃烧余烬(jìn):在火中里使用火属性(xìng)武器可以(yǐ)触发点燃爆炸并生成焰灵

惊奇余烬:由于燃烧(shāo)余(yú)烬触发点燃爆炸(zhà),炸死(sǐ)怪触发惊奇能产(chǎn)球

仁(rén)慈余烬:加快技能(néng)回转

● 最后一(yī)个碎片选(xuǎn)择:

骨(gǔ)灰余(yú)烬:吃雷进炽热升腾,扔雷接凤凰俯(fǔ)冲,俯冲落地时灼(zhuó)烧(shāo)配合融合雷之(zhī)一段灼烧可以直(zhí)接点(diǎn)燃(rán)目标(biāo),优先携带。

决心(xīn)余烬:手雷击(jī)杀(shā)回(huí)血,机制简单(dān),如果携带(dài)【骨灰(huī)余烬】频繁暴毙(bì),携带决心(xīn)进一步加(jiā)强生(shēng)存。

炽热余烬:加快近战回转,但是(shì)个人认(rèn)为优先(xiān)级没有上(shàng)面两(liǎng)个高。

● 为什么不选择(zé)其(qí)他余烬?列举几个常见(jiàn)的:

【火炬余烬】:虽(suī)然能触发(fā)仁慈余烬,且(qiě)有25%的增伤,但是星火术恢(huī)复BUff也能(néng)触发仁慈余烬(jìn),且本配装中(zhōng)火中(zhōng)大招回(huí)转速度极快(kuài),是站在火(huǒ)中(zhōng)里应对高压(yā)环境,故不(bù)推荐(jiàn)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】:恢复(fù)BUff能可以(yǐ)续(xù)到12s,保(bǎo)证生存能力,但(dàn)是星(xīng)火(huǒ)会频繁(fán)释(shì)放凤凰俯冲,cD会被强制重置为(wèi)新cd3s,这里不推荐携(xié)带(dài)

【喷发余烬】:提升点燃爆炸的范围,收益不明,待大佬补充。

备(bèi)注:

最后星火术也有个输出阶段(duàn)切配置思(sī)路,可以(yǐ)复刻曾(céng)经的星火术思路,但是(shì)削的太狠了,s22赛季已经不如巅峰捕(bǔ)食者(重建)冰冷(lěng)安慰(嫉妒刺客(kè))

星火(huǒ)配装输(shū)出BOss阶段切(qiè)配装的(de)模组设置(zhì)参(cān)考(kǎo)炎阳手衍(yǎn)生(shēng)配置(3激涌),由于2号(hào)位(wèi)被白蛋(dàn)占据,推(tuī)荐3号位(wèi)T0筒 冰冷(lěng)安慰(wèi),1号位条件终局(霰(xiàn)弹的顶点(diǎn))或霸权(回转震颤)、激流(自填斩首)

【火(huǒ)焰润雨(yǔ)术士】

在一切不需要(yào)你清(qīng)怪的场合(hé),且场地足够你跳来(lái)跳去,都可以选择(zé)直接带火焰润雨(yǔ)提高(gāo)DPs(也可以清怪环节用(yòng)炎(yán)阳手,快到输出BOss阶段手动换(huàn)火焰(yàn)润雨,这种情况(kuàng)不(bù)能换星象和碎片,星象碎片就用炎阳手、星火协议(yì)的)如(rú)果需要走机制(如梦魇连(lián)线、门徒贡品)就副手追踪(zōng),输出(chū)阶段换融合,追踪(zōng)属于绿弹版AR,打本走机制很好用。

这里仅给(gěi)出(chū)武器(qì)配置参考(kǎo),模组参(cān)考衍生配置(3激(jī)涌,3膨(péng)胀(zhàng),手灵巧,头瞄准)

1号位:枯萎(wēi)囤积/剑狙(jū)/赦免尘埃(āi)

2号位:融合*

3号(hào)位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者/冰冷(lěng)安慰

【切尔西术(shù)士】

纪(jì)念碑面(miàn)具(切尔西):追踪*(勇士、载(zài)具、首领),队(duì)友最后(hòu)一击(jī)掉重弹(纪(jì)碑头(核心(xīn))+神性(或其(qí)他追踪*)+火中+奶雷(léi)+治愈(yù)裂(liè)痕)

纪碑头同样(yàng)可以用(yòng)于(yú)raid,适(shì)用于(yú)缺乏重弹药场合

作为工具人时候,有几种情况

1、 带火(huǒ)箭筒狼头辅助(zhù)+副手追(zhuī)踪*触发纪念碑回重(zhòng)弹

2、 带神(shén)性辅助触发纪念碑(bēi)回重弹

3、 队伍有其他(tā)人带狼(láng)头或(huò)不需要(yào)神(shén)性,副手追踪(zōng)*,威能用任意高(gāo)站桩(zhuāng)输出的武器(沙场+小丑皇(huáng)的(de)热血上头(tóu)、线融、机(jī)枪等情况(kuàng))

4、 如(rú)果(guǒ)是第3种情(qíng)况且不缺重弹场合,可转其他术士(shì)

配置参考(使用切尔西时基本不(bù)需要进(jìn)行(xíng)配置切换,配(pèi)装不固(gù)定,经(jīng)常根据队伍需求灵活配置。)

个人(rén)火(huǒ)术会用到的武器大概推荐

1号(hào)位:枯萎囤积、剑狙(jū)、新太平洋(yáng)碑文(有拳击手+不屈(qū))、激流、蒙特卡洛、流明(míng)、霸权、条件终局、赶秀人

2号位:阿卡西娅的沮丧(重(zhòng)建+辉耀)、卡鲁斯迷你(辉耀)、无人(rén)幸(xìng)存(cún)(爆破+辉耀(yào))、火融合(hé)*(如笛(dí)卡尔、皇家、隐士(shì),融合弹药经济(jì)差)、空容(róng)器(尖刺自填斩(zhǎn)首)、自制(虽然不(bù)是烈(liè)日武(wǔ)器,但是(shì)武器强)、火爆秉性(需要续恢复(fù)BUff时(shí)使用)

【电(diàn)术(shù)士】

堕落(luò)者日(rì)星和风暴头用来割草

逃逸的(de)艺术(shù)家,加强技能循环可在高难本(běn)使用,也可在普通raid使用

辐径晚星(xīng),生存(cún)高(gāo)压环境使(shǐ)用

地磁安定靴(xuē):辐径晚星指定切换金装(zhuāng)

风暴头冠

● 头:点(diǎn)尸(shī)成金,能量节约,电弧谐振虹吸

● 手:鼓舞爆弹,伤害感(gǎn)应(yīng),动量转(zhuǎn)移(yí)

● 胸:完全充(chōng)能+备弹(根据生(shēng)存压力换(huàn)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原,层层(céng)不绝,宽恕(shù)

● 臂环:特殊(shū)终(zhōng)结技,感(gǎn)应护盾,面面(miàn)俱到

使用环(huán)境(jìng):任何不压光的割草(cǎo)环境都可以使用,雷霆万钧唯一指定金装,主打快乐(lè)。

核心(xīn)思路(lù):仅适合割草环境(jìng)快乐(lè)的配装,搭配方(fāng)面(miàn)没有(yǒu)太多讲究。

武器(qì)选择:电属(shǔ)性肯定选自制

辐径晚星(xīng)

● 使用环境:辐(fú)径晚星,我的爱妻(qī)!一件超超超(chāo)好用的装(zhuāng)备,在克洛塔DAYONE中也是证(zhèng)明了强度(dù)(克洛塔首日老三(sān)我直接堵着门(mén)杀怪)

● 核心思路:【自(zì)制】是绝对的(de)核(hé)心,清(qīng)怪回血同时(shí)致盲爆炸,配合金装赋予奶阵的致盲效果。其余模组选择可以根据自(zì)己理解调(diào)整。

● 【直觉火花】可以更换(huàn)为碎片【专注火花】,应(yīng)对(duì)如克(kè)洛(luò)塔老三这种极端环(huán)境,铺两(liǎng)个奶阵(zhèn)。

辐径(jìng)晚星衍生配装

本次克洛塔老三使(shǐ)用辐(fú)径晚星进行了输出(chū)环节切配装操作。输(shū)出环节切(qiè)为地磁安定靴,机枪射的差不多了(le)就(jiù)直接使用大(dà)招补(bǔ)输出

逃逸的艺术家

● 使用环(huán)境:逃脱手,也是一件(jiàn)简(jiǎn)单(dān)的金(jīn)装,主(zhǔ)动捏雷触(chù)发强化电(diàn)弧之(zhī)魂即可,强化小(xiǎo)炮(pào)台击(jī)中敌人会回复手(shǒu)雷能量。使用环境可(kě)上可下,无论是单刷(shuā)遗失区域,还(hái)是日(rì)常(cháng)割草都可。

自动小炮台的伤害确实不低。但是目(mù)前术士主流是火术,且高(gāo)压清(qīng)怪有(yǒu)晚(wǎn)星,割草风暴头更爽(shuǎng),s22赛季个(gè)人使用(yòng)较少。

● 核心思路:【自(zì)制】仍然(rán)是电术优选装备,逃脱手先手捏(niē)雷进增(zēng)幅,触发(fā)强(qiáng)化(huà)电(diàn)弧之(zhī)魂小炮台(tái)。

需要注意的是如果先挂上了奶(nǎi)阵自带的普通小炮台(tái),再(zài)捏(niē)雷(léi),是没办法(fǎ)挂上强(qiáng)化电弧之魂的。

【缚丝】

缚丝润雨:

【命(mìng)运2 【奇巫(wū)赛季】缚丝术(shù)配合火焰(yàn)润雨19s急(jí)速射筒(tǒng)无(wú)易伤255w(冰(bīng)火(huǒ)筒(tǒng)都一样吃满诱导推(tuī)销)】

【冰】

【命运(yùn)2build 纯粹的辅助能力 强度高日常却很少(shǎo)有人玩的控场王(wáng)冰(bīng)术士(shì) 无(wú)需武器就能晕三种(zhǒng)勇士(shì) 抗(kàng)战(zhàn)赛季】

冰术士目(mù)前控场能(néng)力(lì)确实不错(cuò),金装唯一选择【锇素手套】,但是个人(rén)更(gèng)喜欢晚星(xīng)+地磁的双切组合,故在dayone老二尝试(shì)几小时后放弃了。

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