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爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存(cún)较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双(shuāng)绿依(yī)靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招和技能(néng)能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌(dí)人可获(huò)得基(jī)于(yú)敌人等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复BU爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语ff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其(qí)余(yú)组合看(kàn)起来(lái)很美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还(hái)能触发仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(dào)(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错(cuò),敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些(xiē)是没问题的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制(zhì)很(hěn)方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个流程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或(huò)者不选(xuǎn)择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可(kě)以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生(shēng)存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或(huò)与你职(zhí)业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射(shè)击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是满足第二(èr)条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提(tí)高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(míng)(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来(lái)增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须(xū),开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

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提(tí)供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎(liè)人上推推的时(shí)候(hòu)带(dài)这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带(dài)

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在(zài)突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个(gè)辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的(de)就是(shì)工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的主要(yào)职责(zé)。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换(huàn)弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再(zài)三还是选(xuǎn)择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推(tuī)荐,根(gēn)据对应环(huán)境进行(xíng)配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还(hái)能联动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要(yào)队友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生存能力(lì)是拉满的(de)。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予(yǔ)团队无(wú)限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不需要(yào)你去保护,只需(xū)要你(nǐ)自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就(jiù)不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化(huà)装备(bèi),需要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明(míng)确的目的(de)。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号(hào)位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷(léi)的(de)回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即(jí)可(kě)

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