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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接(jiē)下来是(shì)选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑(pǎo)的(de),它用(yòng)飞(fēi)的啊(a)

技(jì)能原地(dì)起飞(fēi),爬山(shān)赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她(tā),探索解(jiě)谜基(jī)本上都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都不在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出也不(bù)低,加上高的离谱的充能速度,后期依(yī)然(rán)强而有力。即使几次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运(yùn)工

只要(yào)是(shì)任何可以地形杀的(de)副本地(dì)区,搬就完(wán)事了。相(xiāng)比起温蒂,聚(jù)怪变成小技(jì)能,对于输出效率(lǜ)是(shì)极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力(lì)加上后期不俗(sú)的输出(chū),虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然算(suàn)的(de)上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是(shì)初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的(de)当前(qián)版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到(dào)其他(tā)风(fēng)属性角色之(zhī)前(qián)是(shì)解(jiě)谜必(bì)须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面(miàn)板),命之(zhī)座培养起(qǐ)来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着就(jiù)练起来了),风属性探图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的(de)时(shí)候(hòu)在刮痧,但是开(kāi)大(dà)之后的(de)输(shū)出(恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因chū)真(zhēn)的很靓仔。同样地(dì)作为(wèi)风属性角色,抽到之(zhī)后可以解放(fàng)主(zhǔ)角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专职工具(jù)人。五(wǔ)星不俗的面板(bǎn),突进(jìn)可以辅助赶路(lù)。

原神风(fēng)属性角色技能(néng)分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中的之一段和第(dì)四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高(gāo),更为(wèi)精(jīng)准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为未满(mǎn)蓄(xù)力(lì)瞄准射击和满蓄力(lì)射击(jī)。满(mǎn)蓄力(lì)射击(jī)拥(yōng)有较高(gāo)倍率(lǜ)的(de)伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中(zhōng)心(xīn)唤出更(gèng)大(dà)的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对(duì)处(chù)于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性(xìng),造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌(dí)人,把(bǎ)怪(guài)聚集到一(yī)起,是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换(huàn)输出角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应,对(duì)怪(guài)堆进行整体(tǐ)打击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前(qián),松手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我(wǒ)方(fāng)成员回复(fù)气血,回(huí)血(xuè)量取决于(yú)生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她(tā)能(néng)够在攻击(jī)的(de)同时回(huí)复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因(zhǔ)输出(chū)血(xuè)量较低,奶暂时放不出(chū)大招的(de)时候作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击(jī)。

重击:带(dài)击飞效果的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技(jì)能:对前方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可提高伤(shāng)害(hài)和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大招:召唤持(chí)续前(qián)进(jìn)的(de)龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到水火(huǒ)冰(bīng)雷(léi)元素(sù),还能(néng)额(é)外(wài)造成对应属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色(sè),可输(shū)出可(kě)辅助。 

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