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一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的

一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》门派(pài)法宝星海佩(pèi)哪个(gè)属(shǔ)性(xìng)好 须弥海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一(yī)样,是(shì)加快节(jié)奏的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在(zài)手上时不(bù)受控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对,也(yě)不得不(bù)用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机(jī)制问题(tí),星海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外(wài)慎重,先上一张表格看看基(jī)础的(de)效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回(huí)合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能力的(de)两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点以上点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因(yīn)为(wèi)他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你加一(yī)次,那么(me)你在持续(xù)期间就(jiù)有可能一(yī)直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四(sì)象效果,那么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用门派法宝其(qí)实也就是(shì)为了可以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也比较(jiào)大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤害(hài)也(yě)就越高,战意值(zhí)越多,使用收益(yì)也越(yuè)大。但如果在战意值较低(dī)时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入(rù)星(xīng)鲲状态同时(shí),增(zēng)加(jiā)更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就(jiù)不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是(shì)没有,所(suǒ)以我也没有办(bàn)法测(cè)试(shì)太(tài)阴的具体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的可以评论区(qū)留言(yán))

这个描述可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回(huí)合结束时增加的(de)须弥(mí)值由(yóu)三个(gè),概率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持(chí)续期(qī)间有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基(jī)础效果,但一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的(dàn)是是独(dú)立有概率获(huò)得一点(diǎn)须(xū)弥值(如(rú)果是(shì)这(zhè)点,应该(gāi)描(miáo)述(shù)增加一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人(rén)家(jiā)明(míng)确获得须弥值(zhí)的(de)时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有错(cuò)误的话,应(yīng)该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回合结束(shù)概率(lǜ)增加4点须(xū)弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,如(rú)果获得(dé)1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个及(jí)以上时,技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是(shì)想使用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过(guò)度准备时间可千(qiān)万(wàn)不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以(yǐ)在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己(jǐ)把握好,是(shì)可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少(shǎo)阳比(bǐ)较需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识

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