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维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次

维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶(jīng)核》一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度(dù)绝对(duì)是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操(cāo)作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是(shì)一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作(zuò)为(wèi)冒险家(jiā)协会的(de)一员,在阿特兰(lán)世界(jiè)进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界能量之(zhī)源晶(jīng)核的秘(mì)密。

战斗意(yì)志将在此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多(duō)维出击(jī),感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸(jìn)式寻(xún)宝解谜险象环生。在(zài)未知(zhī)迷途的冒(mào)险(xiǎn)征程上(shàng),集结志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势(shì)力(lì),运(yùn)用丰富(fù)的技能系统(tǒng),自(zì)由搭配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶(jīng)核现世(shì),纷(fēn)争开启(qǐ),冒(mào)险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游(yóu)戏(xì),内(nèi)容还是(shì)比较充足的,开(kāi)服(fú)两个月(yuè),已经有两(liǎng)个团本和几种玩法了(le维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次),但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役两(liǎng)个月的流失率(lǜ)已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作(zuò)性,技(jì)能(néng)共用(yòng)一个按键(jiàn)的设计也(yě)很合(hé)理周到,这两点是值(zhí)得(dé)点赞(zàn)的。

打(dǎ)击(jī)感比较(jiào)一(yī)般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉(jué)是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不(bù)明(míng)显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当大家(jiā)的职业(yè)设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后(hòu),职业操作付出和伤害(hài)收(shōu)入的差(chà)距开始明(míng)显拉大。以魔(mó)剑和(hé)赏金为(wèi)例,同样是(shì)本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国王(wáng)精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是(shì)国(guó)王本和(hé)女王(wáng)本的女王(wáng)都爱来回走(zǒu)动,而且(qiě)经常(cháng)冻技(jì)能导(dǎo)致实战中绝影(yǐng),真的很难刷(shuā),会经常断线。这时候如(rú)果没有猫,基本(běn)上只能(néng)被平a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残影(yǐng)刷(shuā)新前(qián)放其他技能(néng),更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿(chuān)模(mó)只打一下等(děng)bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从(cóng)而(ér)大大(dà)降低输出。相反,本命收(shōu)集齐(qí)的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素(sù),真的是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清(qīng)空,有爆(bào)发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可(kě)以(yǐ)有7个职业,刷(shuā)图升级基(jī)本上是每小时一个号(hào),满级后,每个(gè)号会在(zài)深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有(yǒu)深渊都要接近2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一(yī)次(cì)的决斗场、金(jīn)羊毛等等(děng),有点dnf的(de)感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民(mín)比(bǐ)较友好的一点,氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和(hé)大(dà)月(yuè)卡以外(wài)的所有道具都(dōu)可以通过搬砖还钱的方式(shì)获得,虽(suī)然金价一直在跌(diē),但是(shì)搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也(yě)很(hěn)常见。

五、运(yùn)营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分(fēn)是运营(yíng),基(jī)本上各种雷(léi)点(diǎn)都(dōu)踩了,就目前投诉(sù)最(zuì)多的徽(huī)记而言,官方除了不断提高徽记的价格(gé)上限之外,没有任(rèn)何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接把各(gè)种中间和(hé)偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计(jì),有(yǒu)明(míng)显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几(jǐ)乎为零,有时(shí)候才一(yī)个(gè)多月,魔剑士(shì)仓(cāng)库六把(bǎ)大枪加(jiā)一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却只(zhǐ)出了(le)一个。有意(yì)思(sī)的是,大枪号(hào)上(shàng)出了四把魔剑, 但是没(méi)有一(yī)件自己本命的装备,两件在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容(róng)易才能(néng)凑齐。这种强行(xíng)放慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有(yǒu),大深渊的票量是普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有(yǒu)时候200体(tǐ)力保(bǎo)底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是(shì)团本掉(diào)落(luò)的设计,这个图(tú)突(tū)出了一(yī)个随(suí)机性,没有(yǒu)任何交换(huàn)机制(zhì),全靠随机(jī)刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩(wán)5分钟就(jiù)烫的不行,920更新(xīn)后还时(shí)不(bù)时(shí)闪(shǎn)出退之外(wài),pc的优(yōu)化(huà)也离谱,游戏会经(jīng)常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑(nǎo)其他完全没问(wèn)题(tí),而且,这个情况完全是随(suí)机的,有时(shí)候(hòu)是读条,有时候打本(běn)的时候(hòu),有时候(hòu)是站街(jiē)。各种(zhǒng)修复、重装,从A固(gù)态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个(gè)游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动作(zuò)的(de)流畅度绝(jué)对(duì)是目(mù)前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性(xìng),但(dàn)是游(yóu)戏的运营(yíng)服(fú)务和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希望(wàng)官方(fāng)能够继续改进,给(gěi)玩家更好的游(yóu)戏体验。

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