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家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕

家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动(dòng)技(jì)能状若封魔;女儿村主动(dòng)技(jì)能锁千秋(qiū),被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残(cán)血(xuè)时更多的使用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出不(bù)少(我认为(wèi)至少(shǎo)不低于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件都比泼天要高(gāo),还是(shì)需要一定的气血基(jī)础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到(dào)物理一(yī)速时(shí),给自己提供更(gèng)高的生存)

这个技能(néng)与上上个(gè)版(bǎn)本的大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果相似,现在家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕经脉上(shàng)取消了这一(yī)条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样子好像两个技(jì)能对(duì)大唐的平衡(héng)影(yǐng)响不(bù)大(dà),就看:

1、平沙落雁的(de)伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明(míng)显的差异,就先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身换一次较少量的单(dān)体(tǐ)伤(shāng)害。这个技能可以(yǐ)在(zài)马(mǎ)上要推进的(de)时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉(mài)配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通(tōng)用性更高(gāo)一(yī)些,如(rú)果是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这(zhè)是一个全新的(de)技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月清(qīng)秋也(yě)只能在(zài)满月状态(tài)下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是推进回合(hé),是比较(jiào)值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满月(yuè)增加一(yī)个输出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个(gè)技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体技(jì)能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作为(wèi)破血的(de)平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不(bù)会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技(jì)能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击(jī)特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气(qì)的(de),我个人更愿意激活(huó)被动(dòng)技能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的(de)上(shàng)限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的(de)少侠(游戏里还(hái)是非常多(duō)这样的玩家)可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒(bàng)的技能(néng),也不(bù)需要额外消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要(yào)弱一些。不过这个技(jì)能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期(qī)的运营

被(bèi)动技能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增(zēng)加法术伤害(hài),而且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不(bù)受(shòu)回合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动(dòng)技能(néng)。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作(zuò)用面。如果这个(gè)技能也受经脉(mài)烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的(de)法术(shù)单(dān)位增(zēng)加输(shū)出能力

不过(guò)这个技能只是给目标(biāo)少(shǎo)量(liàng)的法术伤害(hài)结果(guǒ),所以其实这个也是浪费(fèi)了魔(mó)王自身当回合的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深

这个就(jiù)不用说(shuō),是先祖(zǔ)流魔(mó)王(wáng)的福(fú)音

不过当前版(bǎn)本魔王印记(jì)流不太实用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎样

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不过也(yě)只增加两(liǎng)种(zhǒng)印记(jì)的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很长(zhǎng)时(shí)间的法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相当于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技能(néng),相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹那须弥(mí)是直(zhí)接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都更上一(yī)个(gè)层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没(méi)有溅射(shè)的

技能(néng)选择(zé):被动技能。

主动(dòng)技能(néng)那条(tiáo)“大(dà)量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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