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阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是(shì)不怎么(me)推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

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一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期(qī)间回(huí)合结束(shù)增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看一(yī)下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思>正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并(bìng)且不(bù)累积

所(suǒ)以(yǐ),在(zài)单次获得的愤(fèn)怒值较少的(de)时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)是在回合结束时一次(cì)结(jié)算(suàn),而(ér)阴(yīn)属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加(jiā)的愤怒也存(cún)在较高的(de)随机性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回(huí)合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次(cì)数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随(suí)得高,长得(dé)不好看,随的就(jiù)低(dī)。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被集火的(de)辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然(rán)后(hòu)再(zài)来看四象(xiàng)

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太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前(qián)回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避(bì)免如(rú)果持续期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(le)(我的太(tài)阴就经常被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和(hé)上限较低(dī)

七、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低的时候(hòu)使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上使用的话(huà),太阳(yáng)就(jiù)很了(le),可以更(gèng)快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃(qì),反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在(zài)被(bèi)笑里(lǐ)的(de)时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑(xiào)里了(le)多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一(yī)样(yàng)使不(bù)出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出(chū)来

然后(hòu)我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在灵(líng)动(dòng)金刚的(de)时(shí)候,打不了(le)我多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其(qí)实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会(huì)是多少,如(rú)果没有倒地(dì),则一点意(yì)义(yì)都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一(yī)定会高(gāo),如果扶(fú)起来后,还(hái)有持续回(huí)合,那么少阳多一(yī)回(huí)合的持续也(yě)是可能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回来的(de)

太阴(yīn)我也(yě)同(tóng)样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时(shí)候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者(zhě)相(xiāng)互之间就不(bù)要逆(nì)来逆去的了(le)

以上(shàng)就(jiù)是《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔分析(xī)的(de)全部内容了,更多相关攻略(lüè)资(zī)讯请关(guān)注本站梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游专区(qū)!

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