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海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少

海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙,如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒(miǎo),力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等(děng)强(qiáng)力重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推(tuī)荐大家(jiā)选择(zé)黄金种子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择(zé)

武(wǔ)士自带的(de)打(dǎ)刀自身(shēn)的(de)属(shǔ)性(xìng)就很好,升级(jí)之后(hòu)也(yě)很猛,完全(quán)可以从(cóng)开局用到结局。后面你还可以换其(qí)他强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其(qí)他(tā)的近战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局(jú)几(jǐ)级优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就可以提(tí)升(shēng)武士的(de)力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高的我们(men)的(de)攻击(jī)力。作为近战职(zhí)业,前期的血(xuè)量(liàng)是一定要加的。但是(shì)开局时候(hòu)的卢恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们(men)可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采(cǎi)用(yòng)的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日(rì)方长,等我们有了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上(shàng)不用(yòng)点这(zhè)两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于法术职业的属性,我们武士开(kāi)海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去(qù)加一点(diǎn)血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议耐(nài)力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局一些(xiē)的重甲,到负(fù)重值达到(dào)中这(zhè)个位(wèi)置(zhì)就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器(qì),需要18的(de)力量和17的敏捷,这(zhè)点在(zài)你探索(suǒ)到拿(ná)到这把武(wǔ)器(qì)之前都(dōu)是完全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点(diǎn)力量到25,期(qī)间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面(miàn)属性(xìng)收益就很低了。武士前期(qī)把血(xuè)量(liàng)加到20增加容错(cuò),然后(hòu)根据所选武器的能力值(zhí)要(yào)求加点(diǎn),然后想玩力敏的(de)话就(jiù)加力敏(mǐn),就像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强(qiáng)力(lì)。

武士前(qián)期(qī)自带(dài)远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士(shì)就是相当(dāng)于战士职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏环(huán)境(jìng)。前(qián)期的话主要就是加血,因为血(xuè)量就(jiù)是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这是一(yī)个误区!

毕竟(jìng)血量多了(le)的(de)话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性(xìng)。所以建议优先加点(diǎn)到血(xuè)量(liàng)27,然(rán)后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一(yī)阶段。

最起码可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大(dà)的阻力(lì),力量的增加也能让你及时的装备一些必要的(de)武器。随(suí)后就是(shì)加到(dào)32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力(lì)量低不能拿强(qiáng)力(lì)武器(qì),这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已(yǐ)经成型了(le),另外战技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时(shí)候可以(yǐ)用来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前(qián)中期武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐力(lì)也要(yào)顾(gù)及,毕竟决定了(le)你能带(dài)多少装备和更多(duō)的精力(lì),所以(yǐ)侧重(zhòng)点就(jiù)是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器(qì)都(dōu)是(shì)可以(yǐ)用了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏(xì)中,随意(yì)加(jiā)点,会让法师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点(diǎn)上,我们(men)一定(dìng)要注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看(kàn)清法师的着(zhe)重点,因为法师(shī)不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更(gèng)多(duō)的是需要魔(mó)法的加(jiā)成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在(zài)加点(diǎn)的时候(hòu),一定要分清主法师来(lái)说,最重要(yào)的就智(zhì)力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力值不够(gòu)的(de)话(huà),即使有很多的法(fǎ)术,我们也是(shì)无能(néng)为力,彗星(xīng)术就(jiù)是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高(gāo)。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中加智力是非常关键的,通过智力的(de)提(tí)高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对(duì)其进行毁灭(miè)性这(zhè)里建议在(zài)前期可以先把智力加到18点(diǎ海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少n)以(yǐ)上,因为我(wǒ)们(men)常使用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使(shǐ)用法术,当然我们(men)也(海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少yě)要均衡其(qí)他的属性(xìng)点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键(jiàn),但是在前期我们也(yě)不要一味的(de)对法师(shī)进行智力加成,这(zhè)样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击很强了,但是在(zài)血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样也承受(shòu)不(bù)了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉害(hài)了,还(hái)没有来(lái)得及使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十(shí)分不(bù)可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第(dì)二(èr)个要加的。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势(shì)群体(tǐ),如果我们(men)没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血(xuè)槽也(yě)是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的(de)耐力值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁(huǐ)在耐(nài)力上(shàng)了(le),中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这(zhè)时(shí)候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实(shí)生(shēng)命(mìng)无所谓的,大多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出招方式,多死几(jǐ)次(cì)就知道怎么打了(le),如果你专(zhuān)注和智(zhì)力够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作(zuò)难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆(yuán)盾(dùn),这个职(zhí)业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提(tí)升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒。开(kāi)局建议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨(āi)打的(de)可能性,更大限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那(nà)么装备重(zhòng)型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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