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圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么

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  帧率(lǜ)是高好还是低好,王者帧率(lǜ)是高好还是(shì)低好是(shì)高的。

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帧率是高好还是低(dī)好,王者帧(zhēn)率是高好还是低好

  是高的(de)。

  每一帧都(dōu)是显(xiǎn)卡渲染出(chū)的(de)静止(zhǐ)图像,快速(sù)连续的播放显(xiǎn)示帧变呈现出动态(tài)影像(xiàng)的假(jiǎ)象。

  高的帧(zhēn)率可以得到更流(liú)畅、更(gèng)逼真(zhēn)的动画。

  每秒钟帧(zhēn)数 (fps)圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么ff0000; line-height: 24px;'>圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领(lǐng)域中(zhōng)的(de)定义(yì),是指画面每秒(miǎo)传输帧(zhēn)数,通俗来(lái)讲就是指动(dòng)画(huà)或视(shì)频的画面(miàn)数。

  FPS是测量用于保存、显(xiǎn)示动(dòng)态视(shì)频的(de)信息数(shù)量。

  每秒钟帧(zhēn)数愈多,所显示(shì)的动作就会(huì)愈流畅(chàng)。

  通常,要避免动作不流畅的最低是(shì)30。

  某些(xiē)计算机视频格式,每秒只(zhǐ)能(néng)提供15帧。

  FPS也可(kě)以理解(jiě)为(wèi)我们常说的刷(shuā)新率(单位为Hz),例(lì)如(rú)我们常在CS游戏里说(shuō)的FPS值(zhí)。

  我们(men)在装机选购显(xiǎn)卡和 显(xiǎn)示(shì)器(qì) 的时(shí)候(hòu),都会注(zhù)意到(dào)刷(shuā)新率。

  一般我们设置(zhì)缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也(yě)就是指(zhǐ)屏幕(mù)一秒(miǎo)内只扫描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而(ér)当刷新率太低(dī)时我们(men)肉眼(yǎn)都(dōu)能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示(shì)效果和(hé)视觉感观产生不好的影响。

高低影响

  fps越高越(yuè)好,这是游戏每秒屏幕刷新(xīn)的速度(dù),一般60左右(yòu)为(wèi)正常。

  低于这(zhè)个数(shù)值就代表你的电(diàn)脑不是能很好的(de)运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会(huì)有(yǒu)明显的卡屏(píng)感。

  但(dàn)也不(bù)能是太高,而是根据(jù)你的(de)pc配置,一般的pc配置大部(bù)分都是(shì)在30—60左右就可(kě)以(yǐ)了,简单的说(shuō),稳定就好。

  这里说的稳定(dìng)是说的徘(pái)徊在某个数值之间(jiān)不(bù)会有太(tài)大(dà)的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差(chà)不多(duō),如果一下子30,忽(hū)然一(yī)下(xià)子又60,然后又一下子10,这(zhè)样幅度太大,画面(miàn)就(jiù)会卡,不流畅(chàng)。

  所以稳定就好(hǎo)。

扩展资料

  在没有垂直同步的情(qíng)况下,帧数可以(yǐ)无限高,但刷新率会受到(dào)显示器的硬件限(xiàn)制(zhì)。

  所以你(nǐ)可以在60Hz的圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么显示器上看到200帧(zhēn)的画面,但是这200帧的画(huà)面流(liú)畅程度(dù)其实和(hé)60帧是一样的,其余140帧全是(shì)无效(xiào)帧数,这(zhè)140帧的显示信号根本没有被显卡输出到(dào)显示器(qì)。

  从(cóng)液(yè)晶显示器中(zhōng),看到的一(yī)个完整动作的动态图(tú)像,都是从显卡中的图像处理(lǐ)器每秒(miǎo)渲染(rǎn)出的,动作接近的(de)60张图像的视(shì)频信号(hào),称之(zhī)为60帧。

  然后(hòu),传输到液晶显示器中,并通(tōng)过(guò)显示器中(zhōng)电子(zi)束通过(guò)对屏幕上图像每秒重复扫描60次,已(yǐ)达到(dào)清晰流畅的动态图像的(de)显(xiǎn)示(shì)输出的效果。

  由于人眼的视觉(jué)停(tíng)留效应的影响,因此看到(dào)的(de)图像(xiàng)是动态(tài)的(de)。

  如果,帧数低于刷新(xīn)率,液晶显示器所(suǒ)显示图像会出现卡顿。

  反(fǎn)之,液晶显(xiǎn)示器只显(xiǎn)示(shì)刷新率限制(zhì)下的有效帧数。

  所以刷新率的高低决定了有(yǒu)效帧数的多(duō)少。

帧(zhēn)率高(gāo)好还是低好

  一般来讲帧数(shù)是越高(gāo)越好。

  每一帧都是(shì)静止的图象,72帧表示每秒显示刷(shuā)新(xīn)显示72幅图,快速连(lián)续(xù)地(dì)显示帧便形成了运(yùn)动的假象,因此高的帧率可以得到(dào)更流畅、更(gèng)逼(bī)真的动画。

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