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ln的公式大全,ln4-ln2等于多少 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的(de);蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带(dài)双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高。

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一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华(huá),如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害(hài)高,所以备用主手是空(kōng)缺精(jīng)华(huá)的,实(shí)战最少要带一个(gè)位移(yí)。

我们(men)可以看到(dào)秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了(le)新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上最新的(de)锋刃(rèn)增(zēng)伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增(zēng)伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水友在下(xià)面(miàn)评论说(shuō)测(cè)试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层(céng)预(yù)瞄综(zōng)合(hé)更(gèng)强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华(huá)恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对(duì)比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变(biàn)我们来(lái)看看伤害(hài):

这套的伤害竟(jìng)然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么(me)在(zài)实(shí)战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

ln的公式大全,ln4-ln2等于多少蝠群(qún)代(dài)言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护(hù)肩估(gū)计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等(děng)AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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