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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩(kuò)大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的(de)工业革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要(yào)事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数(shù)万(wàn)字也(yě)不一定够(gòu)(由于游(yóu)戏(xì)内没(méi)有详细(xì)的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的(de)游戏(xì))。不过如果让我用一(yī)个词表达对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的(de)基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转化(huà)为(wèi)武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不(bù)同点在于(yú),这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高(gāo)等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以资(zī)本主义化(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革(gé)命时(shí)期的各个阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更多和更高级的工(gōng)作(zuò)人口,但(dàn)更高(gāo)级的工作人(rén)口又(yòu)会带(dài)来(lái)新的需求,否(fǒu)则(zé)人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多(duō)”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的(de)生活物资(需要在(zài)附近建(jiàn)立市场来(lái)供应)时(shí),人口就会(huì)增长:比如农(nóng)民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本是(shì)以经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人(rén)口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时(shí),村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着(zhe)人(rén)口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)的(de)“自然升本”完成以后,就可(kě)以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住(zhù)房(fáng)升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人(rén)口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的(de)工作(zuò)人口(kǒu)并不是上位替(tì)代,而是(shì)分(fēn)工(gōng)共存的关系——比(bǐ)如(rú)各种(zhǒng)种植(zhí)和(hé)养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操(cāo)作类(lèi)需(xū)要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是(shì)一(yī)个整体的人口(kǒu)和居住区域(yù)的(de)规(guī)划。

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在游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程(chéng)中(zhōng),不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四(sì)面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持(chí)城市的清洁(jié)度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以(yǐ)人(rén)为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看(kàn)到满意(yì)度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来(lái)的高质量(liàng)内容更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小时才(cái)入(rù)门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当多的(de)额(é)外(wài)内容,玩家(jiā)可以根据自(zì)己的喜(xǐ)好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这些内(nèi)容(róng)。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧(ōu)小城风情(qíng))

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机(jī)、机(jī)械化种田(tián))、狮子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四(sì)季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国(guó)领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱动”下学(xué)习新机(jī)制的(de)玩法与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色(sè)也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如(rú)《帝(dì)国领空》中的(de)主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就(jiù)是(shì)来(lái)到(dào)了南(nán)美或者加(jiā)勒(lēi)比海(hǎi)的热(rè)带风情之中(zhōng),特(tè)色(sè)“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然(rán)后文化(huà)胜(shèng)利的路线,但其实整个(gè)泛(fàn)拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这块的优(yōu)势(shì)是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文(wén)娱相关可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首先之(zhī)一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外每(měi)个(gè)阶层的具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物需(xū)求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可(kě)供开发(fā)的有是十(shí)多个岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存在明显的资源(yuán)断(duàn)层,中期开始不(bù)可避免的(de)需要(yào)完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入(rù)基(jī)本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力(lì)还是相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿(ná)去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿(cháng)机(jī)制(zhì),首(shǒu)先就是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后(hòu)期商品基(jī)本单(dān)价上(shàng)千,形成稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴(xīng)世(shì)界不仅包含了多(duō)样化需求(qiú)的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或(huò)者减少商品价格——这(zhè)一(yī)点意(yì)义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市(shì)物(wù)品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需(xū)要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的(de)港口(kǒu)来购买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没有琢(zuó)磨(mó)出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放(fàng)入(rù)博(bó)物(wù)馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过,不(bù)过目前的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题就是(shì)艺(yì)术家(jiā)产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实(shí)际上(shàng)产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家(jiā)阶(jiē)层(céng)的复杂(zá)产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的(de)工(gōng)农。这(zhè)样(yàng)带(dài)来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这(zhè)样就带来(lái)了一个(gè)和本体类(lèi)似(shì)的问题,也(yě)就是本作的(de)自动化和(hé)模块化程度不够,中(zhōng)后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑(kēng)的(de)“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许是一(yī)个新(xīn)玩家入手的很好(hǎo)时机(jī):首先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有(yǒu)《人(rén)类(lèi)》之(zhī)类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基本(běn)在各自(zì)的领域(yù)形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可(kě)能只有相对更(gèng)微观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画面(miàn)确(què)实好(hǎo)看,这一(yī)点对(duì)比同系列那些(xiē)比较(jiào)老的经典游戏(xì)十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画(huà),和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复(fù)杂(zá)供应链、城市(shì)布局、岛间布(bù)局有很多研究的(de)空间(jiān)——可(kě)能(néng)相对于《城市天际线(xiàn)》还(hái)需要(yào)管上面的立(lì)交桥和下(xià)面的管道(dào)这些相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一(yī)些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能(néng)放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩家(jiā)而言,大量的故(gù)事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对(duì)于一(yī)直在玩的老玩家而(ér)言,也可(kě)以体验一下年4季票(piào)带来的南美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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