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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了火属(shǔ)性角色(sè)之后,接下来(lái)是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色了(le),可是(shì)究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就(jiù)赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性(xìn一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米g)角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便(biàn)配(pèi)个元素发(fā)生器(qì)输出也(yě)不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技(jì)能,对于输出(chū)效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是初始角色也(yě)要输(shū)出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的当前版(bǎn)本,更好获得的风(fēng)属性工具(jù)人就是主角(jiǎo)了(le)。在没(méi)抽到其他风属性角(jiǎo)色之(zhī)前是解(jiě)谜(mí)必须的角色,而且输出其(qí)实并不(bù)低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来了(le)),风(fēng)属性探(tàn)图下本也(yě)能(néng)聚怪(guài),岩属性高额(é)输出还(hái)能套盾增强(qiáng)生(shēng)存(cún),没攒(zǎn)出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状(zhuàng)态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然(rán)一直被人(rén)吐槽不开(kāi)大的(de)时候在(zài)刮(guā)痧,但是开(kāi)大之后的输出(chū)真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩(yán)属性专职工具人(rén)。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神(shén)风属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):至多(duō)进行(xíng)六段连续的射击(jī)。其中(zhōng)的(de)之一段和第四段射(shè)击能够额外射出一支箭。第(dì)六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤害; 

元(yuán)素技能(néng):点按:在(zài)目标位(wèi)置(zhì)唤出风域,对处于风域位(wèi)置的(de)敌人(rén)造成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按(àn):以自身为中心唤出一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米更大(dà)的(de)风域,乘风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于(yú)风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人,并对(duì)其造(zào)成风元素伤(shāng)害(hài),并对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可(kě)以切(qiè)换输出角色,触(chù)发元素反(fǎn)应,对(duì)怪堆进行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果(guǒ)的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的领(lǐng)域(yù),伤害敌(dí)人的同时为我方(fāng)成员回复气血(xuè),回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命之座之(zhī)一(yī)层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复(fù)全队(duì)队(duì)友的气血,恢复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常(cháng)在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放不出大(dà)招(zhāo)的时(shí)候作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多(duō)五段攻击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果的两(一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米liǎng)段(duàn)攻(gōng)击。

元素技能(néng):对前方(fāng)敌(dí)人持续造成风属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),长(zhǎng)按可提高(gāo)伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持(chí)续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定的(de)聚怪效果,如果接(jiē)触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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