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结婚以后他那个越来越大了

结婚以后他那个越来越大了 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板不会(huì)被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤(shāng)害(hài),少阴是(shì)目标防御(yù)达到(dào)的一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高(gāo),就能(néng)是(shì)四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自(zì)身除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自(zì)身法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自(zì)身受(shòu)到(dào)的物法伤害(hài)

比(bǐ)例减(jiǎn)伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的(de)面(miàn)板部分(fēn)

具体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的系数,如(rú)果我估的系数与(yǔ)你认(rèn)为结婚以后他那个越来越大了的有出入的少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中去对(duì)比,主要是(shì)做对(duì)比

少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到的一个(gè)要求时(shí),这个(gè)要求不会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽(hū)视拉大(dà)伤防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤(shāng),只是增加的效果与(yǔ)目(mù)标的防(fáng)御有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴的(de)效果越(yuè)好,不过这里(lǐ)也(yě)要想一个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如(rú)果算(suàn)上物(wù)理抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效(xiào)果还(hái)会是(shì)更好的吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没(méi)有别的忽视效(xiào)果,那么(me)可要小心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其实大多(duō)数玩家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗效果(guǒ)的

但是(shì)如果你自身已经有几(jǐ)件忽(hū)视效果了(le),尤其是狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视(shì)效果(guǒ),那么不要怕(pà),可(kě)以(yǐ)直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道(dào)理,不是(shì)说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的(de)暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果越亏,除(chú)非你真(zhēn)的(de)不需要暴击(jī),也放(fàng)弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等(děng))可能产生的暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这(zhè)个(gè)道理

所以如果你(nǐ)在(zài)意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无(wú),要(yào)么就多弄(nòng)几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超(chāo)出(chū)的部分(fēn)全部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件(jiàn)两件的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过(guò)目前(qián)也(yě)就只有玩家有此特效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂未(wèi)加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前(qián)也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视(shì)等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有(yǒu)被抵消的(de)风险,但是太阴的暴(bào)击也一(yī)样(yàng)有(yǒu)风险,暴击的(de)特效(xiào)一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么记(jì)住(zhù)了(le),往一个方(fāng)向去发展

如果实在(zài)顾(gù)虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴击的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽视的发(fā)展忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么(me)是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计(jì)算两仪及(jí)四(sì)象中的伤害(hài)/固(gù)伤所能增加的(de)伤害(hài)结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴击概(gài)率受益于(yú)整个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也(yě)要计算到(dào)整个伤害中

所以同样我也(yě)计(jì)算了少阳与(yǔ)太(tài)阴的(de)阈值,除法外(wài)基础(chǔ)的(de)伤害高于(yú)这个阈(yù)值(zhí)时(shí)太阴期望更(gèng)高(gāo),不过你(nǐ)的暴(bào)击要高于目(mù)标抗暴(bào),如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于(yú)目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴击特效肯定是多多益善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在不知道(dào)哪个(gè)门(mén)派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对(duì)花果泼天的适(shì)配(pèi)度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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