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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢(lú)卡(kǎ)攻击力上限,即(jí)随(suí)攻击力增长而变动。

卢卡是4星虚无命途物理(lǐ)角色,技能均为单体伤害(hài),可(kě反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数)主动为敌人挂上裂伤和易(yì)伤等效(xiào)果,本次为(wèi)大家带来《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详(xiáng)解,卢卡星(xīng)魂介绍分析。在2魂(hún)处手法(fǎ)进行改变(biàn),从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢卡攻击力上(shàng)限,即随(suí)攻(gōng)击力增长(zhǎng)而变动(dòng)。

①1魂属(shǔ)于(yú)增伤星魂,攻击的目标处于裂伤(shāng)状(zhuàng)态,则增伤15%,这个增伤buff几乎可以做到全局覆盖。

Tips:如果敌(dí)人身上没有裂伤(shāng),使(shǐ)用战技并不会为自身(shēn)触发(fā)增伤buff。

② 2魂可优化循(xún)环(huán),战(zhàn)技命中(zhōng)物理弱点(diǎn)敌人,则(zé)多增(zēng)加1层(céng)【斗志】,即(jí)面对物(wù)理弱(ruò)点(diǎn)敌人(rén)可打出战(zhàn)技(jì)→强化普攻→战(zhàn)技→强化(huà)普攻输出手法,再加上终结技给(gěi)予的2层【斗志】,大大保(bǎo)证了【斗志(zhì)】层(céng)数的充足(zú),几乎不需要穿插普(pǔ)攻(gōng)来叠加(jiā)【斗(dòu)志】层(céng)数(shù)。

③ 4魂加攻(gōng)星(xīng)魂,每获得1层【斗志(zhì)】,攻击力提5%,最多叠加(jiā)4层,也(yě)就是(shì)整局最(zuì)多永(yǒng)久(jiǔ)提高20%攻击力。

加攻不但能(néng)提高直伤(shāng)伤害(hài),也使战技的(de)裂伤dot上限(xiàn)得到提(tí)高,从而可以使精英(yīng)或boss敌人受到更高的(de)战(zhàn)技裂伤。

Tips:开(kāi)局给予的1层【斗志】不会加攻,使用秘技(jì)可叠加1层。

这个(gè)星魂开局不久就能(néng)叠满加攻,尤其战技面(miàn)对物理弱点敌人(rén),配(pèi)合2魂效果可直接叠加2层。

④ 6魂可就重(zhòng)要了,由于行迹能力【粉碎斗志】使强化普攻中【直冲拳】段数(shù)在3~6段浮动,而6魂则是让卢卡在强化(huà)普攻命中裂伤状(zhuàng)态的敌人(rén),每段【直(zhí)冲拳(quán)】都可以(yǐ)结(jié)算裂伤(shāng)8%的(de)伤(shāng)害(hài)。

举(jǔ)个例子(zi):

条(tiáo)件1:敌(dí)人身上挂(guà)有击破裂伤与战技裂伤。

条(tiáo)件2:卢卡强化普攻打(dǎ)出6段【直冲(chōng)拳】。

则敌人身上(shàng)一共(gòng)会出现21段伤害(hài),分(fēn)别是6段(duàn)【直冲拳】直伤,1段(duàn)【碎天拳(quán)】直伤,6段【直冲拳】结算(suàn)8%击破裂(liè)伤dot,6段【直冲拳(quán)】结(jié)算8%战技裂伤dot,1段结算击破(pò)裂伤(shāng)dot,1段结算战技(jì)裂伤。(你(nǐ)会(huì)看到(dào)密密麻麻的伤害(hài),体(tǐ)验感贼(zéi)爽)

Tips:强化普攻当(dāng)回(huí)合击破敌(dí)人,也(yě)会(huì)结算【直(zhí)冲拳】相(xiāng)同(tóng)段数的8%击破裂伤dot以及最后大额的击破(pò)裂伤。

◇星魂收益(yì):

注释:

① 在2魂处手法进行(xíng)改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击(jī)力(lì)上(shàng)限,即随攻击力增长(zhǎng)而变动。

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