橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊

电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》怎(zěn)么加点(diǎn)更好 新手职业加点推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士:如(rú)果你技术(shù)好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要(yào)求是智力18个点,新(xīn)手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议加(jiā)点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一(yī)刀秒,开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手(shǒu)职业(yè)加点推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局(jú)的(de)遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊武器选择(zé)

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自(zì)身(shēn)的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛(měng),完全可以从(cóng)开局用到结局。后面你还(hái)可以换其(qí)他(tā)强(qiáng)劲武器比如长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的(de)近(jìn)战,武士相(xiāng)对突出的就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级优(yōu)先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了一(yī)定的灵巧之后,我们(men)就可以提升武士的力(lì)量,因为我们(men)主要走的还是(shì)力(lì)敏流(liú)!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)先把血量放(fàng)一放,多(duō)开(kāi)图(tú)收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的(de)Boss采用的(de)策略(lüè)就是多(duō)喝(hē)血瓶,不(bù)要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长(zhǎng),等(děng)我(wǒ)们有了一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟君子报(bào)仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此前(qián)期基本上不用点这两个属(shǔ)性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开(kāi)局(jú)根本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其(qí)中也(yě)必(bì)须穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也(yě)建议耐(nài)力(lì)点到(dào)15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士很好(hǎo)的开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力量和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到(dào)这把(bǎ)武器(qì)之前都是(shì)完(wán)全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期间(jiān)是可(kě)以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后(hòu)面就差不多这样(yàng)点,玩(wán)到后面属性收益(yì)就很低了。武士前期(qī)把血(xuè)量(liàng)加(jiā)到20增加容错,然后根据(jù)所选武器(qì)的能力(lì)值要(yào)求加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强力(lì)。

武(wǔ)士前(qián)期自带远(yuǎn)程武器,可以(yǐ)用来远程解(jiě)决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新手前期熟(shú)悉(xī)游(yóu)戏环境。前期(qī)的话(huà)主要(yào)就是加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很多玩(wán)家(jiā)误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕(bì)竟血量多了的(de)话,不会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是(shì)基础核(hé)心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优先(xiān)加点到(dào)血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力(lì)量(liàng),这个(gè)是之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码可(kě)以保证(zhèng)在开荒的时(shí)候不(bù)会有太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的(de)装备一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外(wài)战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可(kě)以(yǐ)用来试试(shì)造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕(bì)竟(jìng)决定了你能带多(duō)少装备(bèi)和更多的精力(lì),所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡(héng),其中血(xuè)量(liàng)优先,力量和耐(nà电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊i)力(lì)看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上就可(kě)以不用管了(le),20点(diǎn)基本(běn)上(shàng)可以保证不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士(shì)最为重(zhòng)要的(de)属性之(zhī)一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要(yào)加点到(dào)31,这样所有的武器(qì)都是(shì)可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的(de)难度会直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让(ràng)法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如(rú)果选(xuǎn)择(zé)了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士(shì)和其他职业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击(jī)是法术(shù),更多(duō)的是需要魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说我们在(zài)加(jiā)点的时候,一(yī)定要分清主法师来说(shuō),最重要的就(jiù)智力。

智力可(kě)以(yǐ)对法师法术(shù)加(jiā)成。法力值不够的(de)话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是(shì)无能(néng)为力,彗星术就(jiù)是(shì)很(hěn)强大的法术,对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法(fǎ)师中加智力(lì)是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时(shí)候对其进(jìn)行(xíng)毁灭性这里建(jiàn)议(yì)在前期可以先把智(zhì)力(lì)加到18点以上,因(yīn)为我们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也(yě)是需要18点,当然(rán)我们希(xī)望在这18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面我们使用法(fǎ)术,当然(rán)我们也要均(jūn)衡(héng)其他的属性点。虽然(rán)智力对于(yú)法(fǎ)师很(hěn)关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的法师的(de)攻击很强了(le),但是在血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我(wǒ)们(men)没有强大的血槽,那样(yàng)也(yě)承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击(jī)很厉(lì)害(hài)了,还(hái)没有来得及使用力的(de)法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可(kě)取(qǔ)的,你在(zài)血槽上,是我们第二个(gè)要加(jiā)的(de)。

进(jìn)法师的防御也(yě)不(bù)是很强(qiáng)。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是(shì)弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的敌(dí)人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因(yīn)为有的(de)时(shí)候我们也(yě)要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增(zēng)加我(wǒ)们的耐(nài)力值(zhí)。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后(hòu)期(qī)也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期(qī)如果胆子(zi)大(dà)技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无(wú)所谓(wèi)的(de),大多数情(qíng)况下(xià)就是因为不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次(cì)就知道怎么(me)打了,如果你专注和智力(lì)够高,可以打很多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器路线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要(yào)去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职(zhí)业不适合新手。剑(jiàn)士(shì)的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

以上(shàng)就是关(guān)于《艾(ài)尔登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点(diǎn)推荐的全(quán)部(bù)内容,希(xī)望(wàng)能(néng)够(gòu)有(yǒu)所帮(bāng)助(zhù)。更多艾尔(ěr)登法环相关攻略点击艾尔登法(fǎ)环专区查看。

如果觉(jué)得本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊

评论

5+2=