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玩家可以对装备(bèi)进行(xíng)附魔来提(tí)升其(qí)属(shǔ)性(xìng),附魔分普通和强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的世(shì)界地下城中玩家可以对装备进行附魔来(lái)提(tí)升(shēng)其属性,附(fù)魔分普(pǔ)通(tōng)和强(qiáng)力,每(měi)种附魔均有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普通和强力(lì),每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别(bié)消(xiāo)耗1、2、3点附(fù)魔点数(shù)。

强力附魔分别消耗(hào)2、3、4点附魔点数。

强力(lì)附魔不一定(dìng)强力(lì),请(qǐng)在实践(jiàn)中体会。

镀(dù)金装备会在原有消(xiāo)耗(hào)上(shàng),每级增加1点附魔(mó)点消耗。

难度低时,装备只有1、2个附魔槽有附魔(mó),此时的(de)装备都是(shì)过渡装,好用的留着用、给铁匠(jiàng)升级都(dōu)行(xíng),但早晚是会被(bèi)分(fēn)解的。

有玩家测试,从挑战VII难度(dù)开始,就能获得3附魔(mó)的装(zhuāng)备了。在末(mò)日+难度,所(suǒ)有装备都是3附魔。

目(mù)前没有改(gǎi)变装备可选附魔的机制。(有(yǒu)人解(jiě)包(bāo)发现了附魔(mó)商人(rén),但(dàn)尚未实装,也不知是否会实装)

镀金装备比常规装备多(duō)一个镀金附魔。3种品质均可出现镀金装备。镀金(jīn)装备(bèi)生成(chéng)时,镀金(jīn)附魔的种类(lèi)、等级就(jiù)被确定了。不像常规附魔那样可以(yǐ)3选一(yī),附魔等级(jí)也无法改变。镀金机制的出(chū燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗)现,很大提升了(le)装备(bèi)的(de)强(qiáng)度,也更大提升了这(zhè)游(yóu)戏需要肝的程度(dù)。

附魔生(shēng)物。他们有独有附(fù)魔,也有和玩(wán)家(jiā)同名的附魔,但效果不一定(dìng)一样。比如转向附魔,效果是(shì)反弹射向自己(jǐ)的弓箭(jiàn),玩家盔甲(jiǎ)上的转向附(fù)魔III级时是45%几率触发,怪的转向(xiàng)是100%触发。

近(jìn)战(zhàn)武(wǔ)器(qì)大多(duō)几(jǐ)个动作为一(yī)整套攻击,有的(de)附魔只有最后(hòu)一个动作才触(chù)发,比如震荡波、旋涡(wō),就不适合用在多段(duàn)连击(jī)的武器上(shàng)。也有每一击都是最(zuì)后一击的武燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗器,如大锤、灵魂之刃。

吸(xī)血(xuè)、爆炸、恢复(fù)元气等附魔必须是武器(qì)普(pǔ)通攻击击杀敌(dí)人(rén),才能(néng)触发。烧死,毒死,震荡波、旋(xuán)涡(wō)打死不触(chù)发(fā)。

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