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笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音

笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了(le)至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会是(shì)多少。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合结束(shù)增加自(zì)身(shēn)15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受(shòu)到伤害获(huò)得的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是(shì)不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的(de)效果也会较低甚(shèn)至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约(yuē)掉(diào)了

不(bù)过反过来看(kàn),如果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算(suàn),而阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)愤怒是在回(huí)合内每(měi)次受到伤(shāng)害(hài)时(shí)结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得的(de)就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适(shì)合(hé)阴(yīn)属性的

反过来(lái)说,比较容易(yì)被飘到(dào)伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛(tòng)感比(bǐ)较强的(de)输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)

其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿(gān)见影,但(dàn)期望和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合的(de)效果(guǒ)除(chú)了(le)至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加(jiā)一(yī)回(huí)合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使(shǐ)用(yòng)的话(huà),太阳就很了(le),可以更快得使用出大(dà)特(tè)技

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆(nì)转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的(de)基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且(qiě笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音)被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这些都(dōu)用不(bù)出(chū)来

然(rán)后我还要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都(dōu)没有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶(fú)起来(lái)后,还有持续回合,那么(me)少阳多一(yī)回合(hé)的持(chí)续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给(gěi)补回来的(de)

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次(cì)是太阳(yáng),有时候着(zhe)急用怒的(de)时(shí)候会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相(xiāng)互之间就不要逆(nì)来逆(nì)去的了<笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音/p>

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