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当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

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火术士(shì):一(yī)般(bān)常见于raid突袭和宗师日落,多用炎(yán)阳手、星火协议(yì)、火焰润雨(yǔ)、月鞋等金装(zhuāng),PVE配装(zhuāng)一般分为三(sān)种,Raid,宗师日(rì)落,日常,术士(shì)三(sān)维:优先(xiān)保证韧性100,其(qí)次纪律和恢复(fù)100。

火术士:一(yī)般(bān)常见于raid突袭和(hé)宗(zōng)师日落,多用炎(yán)阳(yáng)手、星(xīng)火(huǒ)协议、火焰润雨、月鞋等金装(zhuāng),PVE配(pèi)装一般分为三种,Raid,宗师(shī)日落,日常(cháng),术(shù)士三维:优先保证韧性100,其次(cì)纪律和恢复100;星(xīng)火术星相(xiāng):火焰之触, 炽热升(shēng)腾(téng),碎片:燃烧余(yú)烬(jìn)、骨(gǔ)灰余烬、惊(jīng)奇余烬、仁慈余烬,头:重弹搜寻,充沛,充(chōng)沛,手:伤害感(gǎn)应(yīng),火力无限(xiàn),手雷快速启动;火焰润(rùn)雨(yǔ)术士:1号(hào)位(wèi):枯萎囤(dùn)积/剑狙/赦免(miǎn)尘(chén)埃,2号位(wèi):融合*,3号(hào)位:巅峰捕食者/冰冷(lěng)安慰。

《命运(yùn)2》s22赛季个(gè)人术(shù)士PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)术当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍士】

一般常(cháng)见于raid突袭和(hé)宗师(shī)日(rì)落,多用炎(yán)阳手(shǒu)、星火协议、火焰润雨、月鞋(xié)等金装(zhuāng)

首先是一(yī)些火术的(de)tips

PVE配装一(yī)般(bān)分为三种,Raid,宗师日落,日常,术士三维:优先保证韧性(xìng)100,其(qí)次纪律(lǜ)和(hé)恢(huī)复100

● 焕光:25%增伤

● 火中(zhōng)大(dà)招本质:火中=焕光+恢复X2buff

● 关(guān)于灼烧和点(diǎn)燃(rán)

● 响指伤害(hài)高 ,但是需要贴(tiē)脸 ,星界之火优点是远程但是cD略(lüè)长(zhǎng)。如(rú)何选择(zé)看(kàn)自己

● RAid输出BOss都(dōu)有(yǒu)一(yī)个准备阶段,可以清怪环节使用炎阳手,输出BOss前手(shǒu)动替换装备(bèi)为月鞋、火(huǒ)焰润(rùn)雨等装(zhuāng)备

● 月(yuè)鞋、火焰润雨等装备,输出阶段(duàn)一定(dìng)插(chā)三激(jī)涌(yǒng)

● 凤凰俯冲:在吃(chī)雷获得炙热升(shēng)腾效果的时候,凤凰俯冲(chōng)会给落点附近的人上灼烧,灼(zhuó)烧到100层(céng)就(jiù)会点燃敌人

● 炎阳护腕有(yǒu)两种触发方式,一种(zhǒng)是近(jìn)战伤害直接把人打死(sǐ),第二(èr)种(zhǒng)就是把敌(dí)人点(diǎn)燃(近(jìn)战过(guò)后一小段时间(jiān)烫(tàng)死也可以(yǐ)触发)

● 使(shǐ)用炎阳手的话(huà)键位设置(zhì)要改,充(chōng)能近战(zhàn)和未充能近(jìn)战单独设置按键

● 炎阳(yáng)手近战击(jī)杀后不需要马上扔雷,近战击(jī)杀后5s准(zhǔn)备时间BUff内扔出之一个手(shǒu)雷,才开始无(wú)限手雷5s的BUff倒计(jì)时

● 凤凰(huáng)俯冲:只要携带凤凰俯冲,必定(dìng)携带炽热升腾星(xīng)像。二(èr)者深度绑定。

● 灼热升腾,杀怪把buff叠到15s以上后,再次吃个(gè)雷会直接(jiē)把buff刷新成初始的15s

● 新仁慈余(yú)烬(复活队友获得恢复):实战中(zhōng)新仁慈余烬是拾取焰灵给(gěi)2秒的(de)一(yī)个恢(huī)复(fù)BUff,会顶掉本身已有(yǒu)的恢复(fù)BUff效果,如(rú)果(guǒ)携带至高天等延(yán)长恢复的碎片(piàn),并不实用,决心(xīn)余烬和(hé)至高天余(yú)烬是更(gèng)好的生(shēng)存选(xuǎn)择。

● 卡备弹(dàn),胸部(bù)插三备弹模组(zǔ),摸旗以后换抗性模组,武器(qì)上插备(bèi)弹模(mó)组,摸旗子后换(huàn)规格模组。

配置1:

● 使用环境(jìng):日常使用都可以,个人(rén)常(cháng)规配装,上手难(nán)度也不高,用的也舒服,没(méi)有(yǒu)太复杂的操作(zuò)。

● 核心(xīn)思路:舍弃【炽(chì)热升腾(téng)】星象(xiàng)和(hé)【炽(chì)热余烬(jìn)】碎片,绑定【蒙(méng)特卡洛】保证近战技能回转。头部(bù)必插重弹搜寻,其余模组如图。(s22赛季双(shuāng)绿被(bèi)砍,1号位金白(bái)弹【如(rú)蒙特卡(kǎ)洛】是(shì)更好的弹药经济(jì)配装)

● 碎片说明:

【决(jué)心余(yú)烬】:手雷击杀回血,保证生存,必带

【火(huǒ)炬(jù)余烬】:给蒙特(tè)卡洛提供焕光25%加伤

【焦然(rán)余烬】:加(jiā)快奶阵回(huí)转,保(bǎo)证奶阵续航,可(kě)换(huàn)

【骨灰余烬(jìn)】:确保炎阳(yáng)手触发频(pín)率(lǜ),必带

● 武器(qì)选(xuǎn)择:1号位绑定蒙特卡洛,2号位、3号位(wèi)可(kě)以自(zì)由更换(腿部换对应属性的弹药(yào)回收)

备注(zhù):本配装模组上面有特(tè)殊弹(dàn)药终结,绿弹是完全(quán)不缺的(de)。( 实际上采用双(shuāng)绿武器配置也能稳定保证绿弹(dàn)的备(bèi)弹,如果仍习惯双(shuāng)绿配装,这时候就不(bù)带【蒙特(tè)卡洛】,【火(huǒ)炬余(yú)烬】碎片换(huàn)成【炽热余烬(jìn)】,参考我之前发炎阳手文章)

配(pèi)置(zhì)1衍生配(pèi)置(zhì)①:如果RAid中使用配置(zhì)1,需(xū)要输出BOss阶段前进行配(pèi)置切换,切换后的配置(zhì)模组参考如下,汇编器+流明,切完后插火中(zhōng)能给(gěi)高尚(shàng)弹(dàn)药,然后对友军腰射(shè)进行35%增伤。(也可以(yǐ)衍(yǎn)生出月(yuè)鞋的配置(zhì),1号(hào)位任意白蛋,脚换成月鞋,模组不变)

配(pèi)置1衍生配置②:挽(wǎn)歌(gē)的配装,近战(zhàn)输(shū)出(chū)BOss没有(yǒu)更(gèng)好的(de)金(jīn)装选择,所以还是(shì)用的炎阳手(shǒu)

配置1衍生配置③:针对(duì)机(jī)枪、线(xiàn)融输出场景,切换为月鞋的配(pèi)置

配置1衍生配置④:【火焰润雨】局限(xiàn)性比较大(dà),只提供(gōng)参考(kǎo),快速清空筒子然后抱着冷酷无情补伤(shāng)害。

【星火(huǒ)术】

●星相:火(huǒ)焰之触(chù), 炽热升腾

●碎片:燃烧余烬、骨灰余烬、惊奇余烬、仁慈余烬(jìn)

● 头:重弹搜寻,充(chōng)沛,充沛

● 手:伤害感应(yīng),火力(lì)无限,手雷快速(sù)启动

● 胸:近战抗性,狙(jū)击抗性,完全(quán)充能(可换抗性模组)

● 腿:复原(yuán),层层(céng)不绝(jué),弹药回收(可以(yǐ)换【支配】,但(dàn)是(shì)s22赛季重弹太少了,所以带的(de)这个)

● 臂(bì)环:投弹手,面面俱到(dào),面(miàn)面俱到

使(shǐ)用环境(jìng):需要频繁释放火中清怪的场景核心思(sī)路(lù):磕(kē)头术,个(gè)人认为炽热升腾(téng)+凤凰俯冲组合的情(qíng)况下(xià)更(gèng)好的金装,所以我炎阳(yáng)手没有配这两种星象的配装。星火对(duì)比有炎阳手有着更高的凤凰俯冲(chōng)释放频率,并且基于频(pín)繁释(shì)放俯冲(chōng)职(zhí)业技能(néng)这一个特性(xìng)。得(dé)出模组搭配(pèi)核心(xīn)选择(zé):充沛X2和面面俱到(dào)X2,加快大(dà)招技能回转。武器选择:个(gè)人使用(yòng)的是*:无人幸存(有爆破专(zhuān)家(jiā)+辉耀炽热),筒(tǒng)子更好是冰冷安(ān)慰(我(wǒ)还没刷出来)

备注:武器优先爆破(pò)专家perk的武器(qì)(帮助手雷回转),其次火属性武器有辉(huī)耀(yào)炽(chì)热(打(dǎ)点燃)。由于手臂模组插了(手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动),臂环也是投弹手+面(miàn)面俱到X2,没有空(kōng)位去携带【特殊(shū)终结(jié)技】,这时双绿弹药经济吃紧(jǐn),且本配装刚需爆破专家perk武器帮助手雷回转提升容(róng)错,所以选择了白弹无人幸存。

但是(shì)反过来(lái)讲,如(rú)果放弃(qì)【投弹手】或1个【面面俱到(dào)】携带特殊终结技,1号位带爆破专家武(wǔ)器,2号位带辉耀炽热的火属性武器(qì),组成双绿(lǜ),也是一种选择。

● 碎片(piàn)说明:

燃烧余烬:在火中里使用火属性武器可(kě)以触发点燃(rán)爆炸并生成(chéng)焰(yàn)灵

惊奇(qí)余烬:由于燃烧余(yú)烬触发点燃(rán)爆(bào)炸,炸死怪触发惊奇能(néng)产球(qiú)

仁慈余烬:加快技能回转

● 最(zuì)后一个碎片选择:

骨灰余烬:吃雷进炽热(rè)升腾,扔雷接凤凰(huáng)俯冲,俯冲落地时灼(zhuó)烧配(pèi)合融(róng)合雷(léi)之一(yī)段灼烧可以(yǐ)直接(jiē)点(diǎn)燃目标,优先携(xié)带。

决心余烬:手(shǒu)雷击杀(shā)回(huí)血,机制简(jiǎn)单,如果携带【骨灰余烬(jìn)】频繁(fán)暴毙(bì),携(xié)带(dài)决心进一步加(jiā)强生存(cún)。

炽热(rè)余烬:加(jiā)快近战回转,但是个人认为(wèi)优先级没有上(shàng)面(miàn)两个高(gāo)。

● 为(wèi)什么(me)不选择其(qí)他余烬(jìn)?列举几个(gè)常见(jiàn)的:

【火炬余烬(jìn)】:虽然能触(chù)发仁慈余烬,且有25%的增伤(shāng),但是星火术恢复BUff也能触发仁(rén)慈余(yú)烬,且本配装(zhuāng)中火中(zhōng)大(dà)招(zhāo)回转速度极快,是(shì)站(zhàn)在火中里应对(duì)高压环境,故不推荐(jiàn)

【至高天余烬】:恢复BUff能(néng)可以续到12s,保(bǎo)证生存能力(lì),但是星火(huǒ)会频繁释放凤凰俯冲,cD会被强制重(zhòng)置为新cd3s,这里不推荐携带

【喷发余烬】:提升(shēng)点燃爆(bào)炸(zhà)的(de)范围,收益不明,待大佬补充。

备(bèi)注:

最后星(xīng)火(huǒ)术也有个输出(chū)阶段(duàn)切配置思路,可(kě)以复刻曾经的星火术(shù)思路,但是(shì)削的太狠了,s22赛季已(yǐ)经不如巅峰捕食者(zhě)(重(zhòng)建)冰冷(lěng)安(ān)慰(嫉(jí)妒刺客)

星(xīng)火配装输出BOss阶段切配装(zhuāng)的模组设置参(cān)考炎阳手(shǒu)衍生配置(zhì)(3激涌),由于2号(hào)位被白蛋占据,推荐3号位(wèi)T0筒 冰冷(lěng)安慰,1号位条件终局(jú)(霰弹的顶点)或(huò)霸权(回转震(zhèn)颤)、激流(自(zì)填斩首)

【火(huǒ)焰润雨(yǔ)术士】

在一切不需要你清怪的场合,且场地足够(gòu)你跳(tiào)来跳去,都可以选择直接带火焰润雨提高DPs(也可以(yǐ)清怪环节用炎(yán)阳手(shǒu),快到输出BOss阶段手动换火(huǒ)焰润雨(yǔ),这种情况不能换星(xīng)象和碎片,星象碎片就用(yòng)炎阳手、星火协议(yì)的(de))如(rú)果需(xū)要走机制(如(rú)梦(mèng)魇连线、门徒贡品)就副手追(zhuī)踪,输(shū)出阶段换(huàn)融合,追踪属(shǔ)于(yú)绿弹(dàn)版AR,打本走机制很好用。

这里(lǐ)仅给出(chū)武器配置参考,模(mó)组参(cān)考(kǎo)衍生配(pèi)置(3激涌,3膨胀(zhàng),手灵巧(qiǎo),头瞄准)

1号(hào)位:枯萎囤积/剑狙/赦免尘埃

2号位:融合*

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者/冰冷安(ān)慰(wèi)

【切尔西(xī)术士】

纪(jì)念碑面具(切尔西):追踪*(勇(yǒng)士、载具、首领),队友最后一(yī)击(jī)掉重弹(纪碑头(核心)+神(shén)性(或其他追踪(zōng)*)+火(huǒ)中+奶雷+治(zhì)愈裂痕)

纪碑头同(tóng)样可(kě)以用于raid,适(shì)用于缺乏重(zhòng)弹药场合

作为(wèi)工具人时候,有几(jǐ)种情况

1、 带火(huǒ)箭筒狼头辅助+副手追踪*触发纪念碑回重弹

2、 带神性辅(fǔ)助触发纪念(niàn)碑回重(zhòng)弹(dàn)

3、 队伍有其他(tā)人带狼头(tóu)或不需要神(shén)性,副手追踪*,威能用任意高站桩输出的武器(qì)(沙(shā)场(chǎng)+小丑(chǒu)皇的热(rè)血上头、线融、机枪等情况(kuàng))

4、 如(rú)果是第3种情(qíng)况且不(bù)缺重(zhòng)弹(dàn)场合,可(kě)转(zhuǎn)其他术(shù)士

配置参考(kǎo)(使(shǐ)用切(qiè)尔西时基本不需要(yào)进行配置切换,配装不固定(dìng),经常根(gēn)据队伍需求灵活配置。)

个(gè)人火术会用到的(de)武器大(dà)概推荐

1号位:枯(kū)萎囤积、剑狙、新太平洋碑文(有拳击手+不(bù)屈(qū))、激流、蒙特卡洛、流明、霸权、条件终局、赶秀人

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍>2号位:阿卡西娅的(de)沮丧(重建+辉(huī)耀)、卡鲁斯迷你(nǐ)(辉耀)、无人幸存(爆破+辉(huī)耀)、火融合(hé)*(如笛卡尔、皇(huáng)家、隐(yǐn)士,融合弹(dàn)药(yào)经(jīng)济差)、空容器(尖刺自填斩首)、自(zì)制(虽然不是烈(liè)日武器,但(dàn)是武器(qì)强)、火爆秉性(需(xū)要续(xù)恢复BUff时使(shǐ)用)

【电术士】

堕落者(zhě)日星和风(fēng)暴头用来割草

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍>逃逸的艺术家,加(jiā)强(qiáng)技能循环(huán)可在(zài)高难本(běn)使用,也可在普通(tōng)raid使用

辐径晚星,生存(cún)高压环(huán)境(jìng)使用

地磁安定靴(xuē):辐径晚(wǎn)星指(zhǐ)定切换金装

风暴(bào)头冠

● 头:点(diǎn)尸成金,能量(liàng)节(jié)约,电弧(hú)谐振虹吸(xī)

● 手(shǒu):鼓舞爆弹,伤害(hài)感应(yīng),动量转移

● 胸:完全充能+备弹(根据生(shēng)存压力换抗性模组)

● 腿:复原,层层不绝,宽(kuān)恕

● 臂环:特殊(shū)终结(jié)技,感(gǎn)应护盾(dùn),面(miàn)面俱到(dào)

使用环境:任何不压光的割草环境都可以使用,雷霆万钧唯一指定(dìng)金(jīn)装(zhuāng),主(zhǔ)打快乐。

核心(xīn)思路:仅适合割草环境快乐的配装(zhuāng),搭配(pèi)方面没有太多(duō)讲究。

武器选择:电属(shǔ)性肯(kěn)定选自(zì)制

辐径晚(wǎn)星

● 使用环境:辐径晚星,我的爱妻!一件(jiàn)超超超好(hǎo)用的(de)装(zhuāng)备,在克洛塔DAYONE中也是证明了强度(克洛塔首日老(lǎo)三我直接堵(dǔ)着门杀怪)

● 核(hé)心思路:【自制】是绝对(duì)的核心,清怪回血同时致盲(máng)爆炸,配合金装赋予奶阵的(de)致盲效果。其(qí)余(yú)模组选择可以根据自己理解调整(zhěng)。

● 【直觉火(huǒ)花】可以更换为碎(suì)片【专注火花(huā)】,应对(duì)如克洛塔老(lǎo)三这种(zhǒng)极端(duān)环境,铺两个(gè)奶(nǎi)阵。

辐径(jìng)晚(wǎn)星衍(yǎn)生配装

本次克洛塔老三使用(yòng)辐径(jìng)晚星进(jìn)行了输出环(huán)节切配装操作。输出环(huán)节切为地磁安定靴,机枪射的差不多了就直接使用(yòng)大招补输(shū)出

逃逸的艺术家(jiā)

● 使用环境(jìng):逃(táo)脱手,也(yě)是一件简单的金装,主动捏雷触发强化电弧之魂即可,强化小炮台击中敌人会回(huí)复手雷能量。使用环境可上可下,无(wú)论(lùn)是单刷遗失区(qū)域,还是日常割草都(dōu)可。

自(zì)动小炮台的(de)伤害确实不低。但是目前术士主流是火术,且高压清怪有晚(wǎn)星,割草风暴头更爽,s22赛季个人使用(yòng)较少(shǎo)。

● 核心思路:【自制(zhì)】仍然是电术优选(xuǎn)装备(bèi),逃脱手先(xiān)手捏雷进增(zēng)幅,触(chù)发强化电弧(hú)之魂小(xiǎo)炮台(tái)。

需要注(zhù)意的(de)是如果先挂上(shàng)了(le)奶阵自带的(de)普通小炮台,再捏雷(léi),是(shì)没办法挂上强化电弧之魂的(de)。

【缚丝】

缚丝润雨(yǔ):

【命运2 【奇巫赛季】缚丝术配合(hé)火焰润(rùn)雨19s急(jí)速射筒无(wú)易伤255w(冰火(huǒ)筒(tǒng)都一(yī)样吃(chī)满诱导推销(xiāo))】

【冰】

【命运2build 纯粹的(de)辅助能力(lì) 强(qiáng)度高日常(cháng)却很少有人玩的控场王(wáng)冰(bīng)术士 无(wú)需武器就能晕三(sān)种勇士(shì) 抗战赛季】

冰术士目前控(kòng)场能(néng)力确实不错,金装唯(wéi)一选择【锇素手(shǒu)套】,但是个人(rén)更喜欢晚星+地磁的双切组合,故(gù)在dayone老二尝(cháng)试几小时后放弃了(le)。

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