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新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们(men)需(xū)要(yào)照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本的(de)工业革命模拟器

作为一个(gè)时(shí)实策略(lüè)游(yóu)戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能(néng)数万(wàn)字也(yě)不一(yī)定够(由于(yú)游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切(qiè)的基础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入(rù)也(yě)来自于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税赋,越(yuè)多的人口(kǒu)和(hé)越高等(děng)级(jí)的人(rén)口会产生(shēng)更高(gāo)的经(jīng)济收(shōu)入。工作类(lèi)型的划(huà)分则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资(zī)人)作(zuò)为工业革(gé)命时(shí)期的(de)各个阶段。

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想要获得更高的经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要(yào)更多(duō)和更高(gāo)级的(de)工(gōng)作人口(kǒu),但(dàn)更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又会(huì)带(dài)来(lái)新(xīn)的需求,否(fǒu)则(zé)人(rén)口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住(zhù)房(fáng)在建设之初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提(tí)供了那个(gè)阶层(céng)人(rén)口(kǒu)需要(yào)的生(shēng)活物资(需要在附近建立(lì)市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本(běn)作依(yī)然(rán)是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存在(zài)种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市(shì),这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可(kě)以把已经达到(dào)满(mǎn)人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房(fáng)升级(jí)到下(xià)一个阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新(xīn)的工人,并(bìng)且获得更高的单(dān)个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操(cāo)作类需(xū)要(yào)工人等等,所以需要(yào)完成的是(shì)一个整体的人(rén)口(kǒu)和居住区域的规划。

在(zài)游戏(xì)的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属于一个(gè)“水多了(le)加(jiā)面(miàn)、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就(jiù)需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏(hóng)观方面(miàn)的内容(róng)——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有道(dào)路的状态,来避(bì)免中后(hòu)期复杂供(gōng)应链下的(de)交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需(xū)要建(jiàn)设消防局和(hé)医院来防范火灾和(hé)传染病的风(fēng)险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物(wù)处理(lǐ)设施来保持城市的(de)清洁(jié)度等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体现了(le)“服务(wù)于人(rén)”的以(yǐ)人为(wèi)本精神:我们可以在居民(mín)住房中看到满意度的数值,可(kě)以针(zhēn)对性的对“红脸”的(de)内容(róng)作出强化与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现(xiàn)环节(jié),因(yīn)为这样的游(yóu)戏(xì)基本都是几十小(xiǎo)时(shí)才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时(shí)重复(fù)可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容(róng)来(lái)进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带(dài)来(lái)的变(biàn)化了(le)。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据(jù)自(zì)己的喜好来(lái)选择是否(fǒu)在(zài)自定(dìng)义模式中(zhōng)启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(huó)(摩(mó)天大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足球场(chǎng))

此外游戏的本体(tǐ),以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包内容都包含了一(yī)段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地(dì)方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任务依然是送(sòng)达那(nà)些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新(xīn)内容机(jī)制)。

南美风情(qíng)的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎样的内容特色(sè)呢(ne)?这是除了非洲草原风情(qíng)的(de)《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实(shí)整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势(shì)是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球(qiú)星这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每(měi)个阶层的具体需求也就(jiù)较(jiào)大的变化,比如劳工的(de)食物(wù)需(xū)求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初(chū)始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(de)(总不至于出(chū)门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点有变(biàn)本加(jiā)厉的趋势(shì),在预设剧(jù)本中可供开发的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存在明显的(de)资源断层,中期开始不可避免的需(xū)要(yào)完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除(chú)了人口(kǒu)升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的(de),因为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩(wán)家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不过游戏(xì)也存(cún)在(zài)一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个(gè)阶(jiē)层解锁的制(zhì)品,都有着相(xiāng)当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的(de)。其次(cì)就是新兴(xīng)世界不仅包(bāo)含了(le)多样化需求的商路,还有很多临时(shí)事件,会增加(jiā)或者减少商品价(jià)格——这一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求(qiú)的货(huò)物,可以额外获(huò)得人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在(zài)居(jū)民形成(chéng)规模以后收益(yì)相当可观。不(bù)过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何(hé)伪(wěi)造......

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艺术(shù)家这个阶层(céng)的话(huà),特(tè)色除(chú)了体现在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的(de),比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几(jǐ)款文物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过(guò)目(mù)前的(de)版本比(bǐ)较游戏(xì)本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺(yì)术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口有点太(tài)多(duō)了,后期动辄大几千(qiān)上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏(xì)中实际上产出还(hái)是工农需求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种植和加(jiā)工工(gōng)序也(yě)需要大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级房子,建(jiàn)筑盖(gài)好(hǎo)了(le)再降级回来)。这样就带(dài)来了一个(gè)和本体类(lèi)似的问(wèn)题,也就是本作的自(zì)动化和模(mó)块化(huà)程度(dù)不(bù)够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手(shǒu)的很好时(shí)机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合(hé)制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏可能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)相对更微(wēi)观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次(cì)很(hěn)多种田游戏后(hòu)期都是转造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造(zào)景的微观(guān)画(huà)面确(què)实(shí)好看(kàn),这一点对比(bǐ)同系列那(nà)些(xiē)比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和以美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概是(shì)不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布(bù)局(jú)、岛间布局有很多(duō)研究(jiū)的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管上(shàng)面的立交桥和(hé)下(xià)面的管道这些相(xiāng)对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触(chù)过这个系列的新(xīn)玩家而言(yán),大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对(duì)于一直在(zài)玩(wán)的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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