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厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能(néng),太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法伤(shāng)更低的(de),少阴这个(gè)和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回(huí)合的(de)战斗(dòu),可以在(zài)没(méi)机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害(hài)。

所以(yǐ)同(tóng)样(yàng)的门派法宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗(hào)掉(diào),

但是须弥(mí)海这个(gè)炸弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制,要么不用技(jì)能(néng),一用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算时机不(bù)对,也不(bù)得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看(kàn)基础的(de)效果,然(rán)后我(wǒ)再(zài)慢慢(màn)分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时(shí),有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么>

其实很多(duō)输(shū)出的(de)门(mén)派法(fǎ)宝四(sì)象和两仪多(duō)少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加强群体(tǐ)法伤(shāng)能力(lì)的两仪却(què)是(shì)阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也(yě)是,须弥海也(yě)一样

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合再给你(nǐ)加(jiā)一次,那么(me)你在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得(dé)须(xū)弥值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因(yīn)为须弥(mí)海本身(shēn)就是(shì)一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四(sì)象效果(guǒ),那(nà)么(me)尽量在战意(yì)值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战意值(zhí)低时使用四象效果数值也较低(dī),也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其(qí)实也就是为(wèi)了可以更快地(dì)进(jìn)入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意(yì)义也比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意(yì)值(zhí)越多,使用收益也越大(dà)。但如(rú)果(guǒ)在(zài)战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情(qíng)的可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结(jié)束时增加(jiā)的(de)须弥(mí)值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥值在(zài)法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率额外(wài)增(zēng)加一(yī)个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果(guǒ),但(dàn)是(shì)是(shì)独立有概(gài)率获得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该(gāi)描述(shù)增加一(yī)条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人(rén)家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述(shù)没(méi)有错误的话,应该是(shì)之(zhī)一种可能,就是回合结束(shù)概(gài)率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是(shì)哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果获得1点须弥(mí)值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以如(rú)果情况允许,更(gèng)好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用的(de),比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握(wò)好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用(yòng)就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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