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十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《权力的游(yóu)戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类型介绍(shào)游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩(wán)风格分为七大(dà)类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美的角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别(bié),你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格(gé),并(bìng)在该方向上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家(jiā)可以选择自己的目标并(bìng)在此(cǐ)基(jī)础上塑造自(zì)己(jǐ)的游(yóu)戏角色。我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美(měi)的角色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的(de)游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类,然后我将逐一介绍这些(xiē)类别及其(qí)子(zi)类别。一位玩家可以(yǐ)分配到的类别和子类别数量是没有(yǒu)限制(zhì)的,你也可以这样理解(jiě):所有玩家都(dōu)可(kě)以在游戏中(zhōng)追(zhuī)求(qiú)多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个(gè)玩家类(lèi)别(bié)是“发(fā)育(yù)型玩家(jiā)”。这类(lèi)玩家(jiā)的终极(jí)目(mù)标是提高(gāo)战力(lì)。归至(zhì)这一类别的(de)玩家会(huì)想尽办(bàn)法强(qiáng)化自己的账号(hào),对游戏的其他无法帮助他(tā)们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为(wèi)三(sān)个子类别,主要取决于他们在游(yóu)戏内身处的阶段。这三(sān)个子(zi)类别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者。建造者是(shì)专注于建筑的玩(wán)家,这也是每一位新玩家都会经历(lì)的游戏早期阶段。

研究(jiū)者(zhě)专(zhuān)注(zhù)于花费较(jiào)高的各(gè)类研究。最初的重要里程碑是征伐平(píng)叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)部(bù)队队列)以及(jí)狂热(rè)和减免加成。研究者还会(huì)完成城墙(qiáng)和城(chéng)防(fáng)研究(jiū),如果玩家不希望将战力提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移(yí)王国(guó)的难度),他(tā)们会选择跳(tiào)过(guò)这(zhè)类研究。

训(xùn)练者热衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能(néng)在城(chéng)堡受攻击(jī)时将防御力提升至更高水(shuǐ)平。超(chāo)过这(zhè)些数(shù)字的士兵都算作储备军(jūn),或是提高战力的附(fù)加(jiā)力(lì)量。要注(zhù)意的是,训(xùn)练(liàn)者不一定是优秀的战(zhàn)士,在介绍战士类(lèi)别(bié)时,我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热(rè)衷于收集游戏内的(de)特定内容组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等。这(zhè)类(lèi)玩(wán)家的主要(yào)目的(de)是拥有(yǒu)一套或多套上述(shù)内(nèi)容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许多内容组合可供玩家收集。这些内容可以通过不同(tóng)方式(shì)为玩家提供加(jiā)成和增益(yì),而这正是玩家收集它(tā)们(men)的主要原因。其实,你向这些(xiē)组合内容投入得越(yuè)多,能从中获得的加成和增益(yì)数量反而会减少(shǎo),在多数情况下(xià),最有利(lì)的(de)方式是专注于(yú)收集多个内容(róng)组合,每种东西都收(shōu)集一点,而不是只收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集(jí)者(zhě)努(nǔ)力收集不一定是为(wèi)了加成(chéng)和增益。玩家也(yě)可(kě)能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因为对这(zhè)类(lèi)玩家而言,它(tā)们实在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类(lèi)玩家会为联(lián)盟提供资(zī)源,满足(zú)作战和活动(dòng)的需求。他们会使用账号超量(liàng)收集资源,然后(hòu)派遣收集者(zhě)去填(tián)充联盟补给。作(zuò)为主要的玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定(dìng)的(de)终极(jí)目标,但他们是支持(chí)联盟长期生存的必要力量(liàng)。

收(shōu)集资源的方(fāng)式分为两种:

A) 超量(liàng)收集(jí):采用(yòng)这种(zhǒng)方式(shì)的(de)玩家会(huì)利用外城建筑生产资源。他们只会建造一种资源建筑(zhù)(例如至建(jiàn)造铁矿(kuàng)),这(zhè)样可以提高生产加(jiā)成的效果。他们还会优先培(péi)养有利于提(tí)升该种生产效果的指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及(jí)选择可以提高超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种资(zī)源点采集(jí)枯竭后,游戏(xì)就会(huì)生成其他资源点。收(shōu)集者会派遣行军队(duì)列一个(gè)接一个(gè)地占领(lǐng)采集点。当然(rán),不要(yào)忘记圣堂(táng)可以提(tí)供(gōng)提(tí)升(shēng)采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集资(zī)源(yuán)至(zhì)关重要,因为它还可以帮助(zhù)玩家强化领主的勇(yǒng)者装备套装。即便在后期,对于不同的游戏活动而言(yán),采集(jí)的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的联(lián)盟和游(yóu)戏外(wài)的社区。《权力的(de)游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其(qí)中包括许(xǔ)多有趣的(de)人,你可以(yǐ)与他们一起互(hù)动和交(jiāo)友。社区是鼓励多数玩家继续游玩(wán)这款(kuǎn)游戏的重(zhòng)要因素。

维斯(sī)特洛大陆的居民(mín)是与(yǔ)社区互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在(zài)享受游戏的同时,拥(yōng)有自己(jǐ)的社交(jiāo)圈子(zi)。

在这款游戏中(zhōng),几(jǐ)乎每一位玩家的游戏(xì)动(dòng)力都是联盟、王国(guó)和好友。而(ér)这款游(yóu)戏之(zhī)所以能(néng)延续,也依赖于我们一起携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家(jiā)与(yǔ)领(lǐng)袖是推动这款游(yóu)戏(xì)和其他(tā)玩家前(qián)进(jìn)的动(dòng)力引擎。领袖类(lèi)玩(wán)家(jiā)的终极(jí)目(mù)标是见证自己(jǐ)的联盟所向披靡(mí)。

要(yào)想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解(jiě)游戏(xì)的运作(zuò)机制。获得这类游(yóu)戏知(zhī)识(shí)和经验却(què)并不简单,玩家需要(yào)花费许多时间,经历多(duō)场战(zhàn)斗,才能(néng)掌握在竞技游(yóu)戏(xì)中领导他人的能力。有一定的时(shí)间和精力,而且本身有(yǒu)一定策略游(yóu)戏经验且(qiě)善于运(yùn)筹帷幄的(de)玩家(jiā),在这样的一款游戏中是十分少见的,但也正因为此,领袖与战略家在游戏(xì)中会受到更多(duō)玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他人(rén)和出谋划策(cè),而(ér)且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场(chǎng)、将所有人(rén)部署在正确的位置就像是在下(xià)一盘大(dà)棋。要领导和(hé)引导(dǎo)其他玩(wán)家,领袖必须掌握特定的(de)社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求是称霸(bà)游戏(xì)活动(dòng)或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种多样的游(yóu)戏活(huó)动,让我(wǒ)们(men)一起拭目(mù)以(yǐ)待(dài)吧!

冠(guān)军类(lèi)玩家(jiā)会谨慎选择战(zhàn)斗,专注(zhù)于制定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活(huó)动(dòng)中取得更高(gāo)名次(cì)。这不(bù)光会让某些玩家成(chéng)为联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更(gèng)高(gāo)、更大的舞台(tái)上让(ràng)全体游(yóu)戏玩家(jiā)看到(dào)。而对于(yú)冠(guān)军类玩家(jiā)而(ér)言,这些(xiē)无上的荣誉和声望是(shì)他们孜孜不倦追求(qiú)的(de)目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是(shì)体验(yàn)*飙(biāo)升的(de) *** 感。本款游(yóu)戏的(de)战士类玩家可以分为(wèi)两个子(zi)类别,相(xiāng)互之间可(kě)能(néng)重(zhòng)叠(一名玩家可以同属(shǔ)多个子类(lèi)别):

a) 集(jí)结(jié)领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益和加成会在战斗中生效(xiào)。要想成为集结领袖,你必须比(bǐ)其他玩家(jiā)更加强(qiáng)大,经验(yàn)也要足够丰富(fù),其他人才(cái)有信(xìn)心将士兵托付给你。除了增益和加(jiā)成以外,集结领袖还需要关注集结的规模。集(jí)结规模(mó)过小的(de)领(lǐng)袖无法造成(chéng)大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖(xiù)通常(cháng)也是出(chū)色(sè)的收集者,因为他(tā)们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更(gèng)加强悍。强(qiáng)大的(de)集结领袖能够(gòu)占领(lǐng)奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城池(chí),摧毁敌人(rén)的军(jūn)队。

b) 集结(jié)参(cān)与者:联盟在战斗中的战力主要取决(jué)于参战者的人数。越多玩(wán)家(jiā)愿意冒(mào)险(xiǎn)提供自己的士兵和巨(jù)龙参与集结(jié)与(yǔ)增援,赢得战斗(dòu)的几率就越大(dà)。成为传奇(qí)斗士是莫大的(de)荣幸。本(běn)款游戏将会(huì)孕育出数(shù)不胜数的伟大斗士,其(qí)中不(bù)乏会有许多零氪(kè)玩(wán)家,他们会(huì)积极地参与每(měi)一场战斗(dòu)中。

从另一方(fāng)面(miàn)看,集结(jié)领袖和集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零(líng)城堡(bǎo)战士:集结领袖和(hé)参(cān)与者在受(shòu)到攻击时,可(kě)以选择保留最少的(de)士兵(bīng),以便(biàn)将他(tā)们藏起来。这(zhè)种做法有助于将火力集(jí)中在更容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的(de)敌人所发(fā)起的(de)攻击。零城堡(bǎo)战士无法成为建造者(发育(yù)型玩(wán)家(jiā)),因(yīn)为你需要将(jiāng)士兵(bīng)数量维持在(zài)较低的(de)水平(píng),才能将他(tā)们(men)藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角(jiǎo)色(sè)。而在(zài)这款游(yóu)戏(xì)中,坦克类玩家所打造的账号比(bǐ)较适(shì)合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦(tǎn)克需(xū)要拥有更高数(shù)量(liàng)的士兵(bīng)才有(yǒu)机(jī)会抵抗(kàng)集结规模较大的集(jí)结领(lǐng)袖。他(tā)们(men)还需要拥(yōng)有数量足够稳(wěn)健(jiàn)的前排增援,才有助(zhù)于阻挡伤害(hài),此外,巨(jù)龙(lóng)的属性也可(kě)以提升他们(men)的增益效果。无(wú)论(lùn)多么强大(dà)的坦克(kè)都无法孤(gū)军奋战,需要依靠集(jí)结队(duì)友的协助(zhù)。

战士可(kě)以拥有(yǒu)不同的终极目标(biāo),但主(zhǔ)要目(mù)标依然是参与(yǔ)战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是这款游戏存在的意(yì)义(yì)。正(zhèng)如瑟曦说的那样(yàng)“权力(lì)之(zhī)争,不胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战士(shì)会集(jí)中精力(lì)征(zhēng)服他人;部(bù)分人渴望见(jiàn)证敌人元气大伤、损(sǔn)失(shī)士兵。还有一些玩家则希望炫(xuàn)耀(yào)自(zì)己的击杀数和(hé十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历)军功值。军(jūn)功是(shì)一种特殊积分,在(zài)一(yī)位玩家(jiā)与解(jiě)锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的战力(lì)首次达(dá)到3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家(jiā)战(zhàn)斗时(shí),如果该玩家击(jī)杀或损失T3以上士兵,就会(huì)获得军(jūn)功(gōng)。

军功猎(liè)人,是指(zhǐ)通过突袭(xí)其他世界(jiè)和(hé)击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩家、玩(wán)家群体(tǐ)或联(lián)盟(méng)。为(wèi)防止在离线期间十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历被军功(gōng)猎人或入(rù)侵者(zhě)突袭,你务必在退(tuì)出(chū)游(yóu)戏前设置结界,或拜(bài)托(tuō)他人来保护你的(de)领地。

哪一个是更(gèng)佳(jiā)角色(sè)类别?

没有完美的角色类(lèi)别。在(zài)这款即(jí)时战略(lüè)开放世界游戏中,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上大胆前进(jìn)。最重要的(de)是(shì)以(yǐ)自己喜欢的方式(shì)尽情享受游戏(xì)乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你(nǐ)需要知道自(zì)己希(xī)望在游戏(xì)里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不(bù)一定适合(hé)成为战士,而收(shōu)集了全部指挥官的玩家也(yě)不一定拥有更佳的属性。从另(lìng)一方面看,你(nǐ)需要寻找懂得(dé)欣赏(shǎng)自己游玩风格的(de)人,加入与你目标一致的联盟。

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