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大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水

大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技(jì),需要(yào)根据队伍实际情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心(xīn)机制启(qǐ)动(dòng)的关(guān)键(jiàn),能为目标敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水易伤(shāng)乘区(qū)的增益,且只对追加(jiā)攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,本(běn)次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不属(shǔ)于(yú)账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账(zhàng)自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时(shí)存在(zài)一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变(biàn)。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动(dòng)不会(huì)触发这个行(xíng)动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的(de)行动(dòng)还未结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一(yī)提的(de)是,托帕战(zhàn)技(jì)的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并(bìng)且会(huì)消耗(hào)次数(shù)。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基(jī)本(běn)上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击(jī),账账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结技后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要(yào)行动了的(de)时侯,建议先(xiān)等(děng)账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个状态类(lèi)秘(mì)技(jì),分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范(fàn)围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获(huò)得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次(cì)释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动(dòng)使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信用(yòng)点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获(huò)得(dé)少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全(quán)部(bù)点满)

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