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临沂是几线城市,临沂是几线城市2023

临沂是几线城市,临沂是几线城市2023 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶临沂是几线城市,临沂是几线城市2023士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的(de)话(huà)还是(shì)尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可(kě)以对(duì)应一周(zhōu)目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施(shī)加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不(bù)过(guò)在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他(tā)们(men)的回复(fù)力(lì)基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能(néng)够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值临沂是几线城市,临沂是几线城市20237111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的(de)情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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