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范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需(xū)要根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的(de)关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于(yú)战技(jì)也属于追加范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng),不会激(jī)活(huó)需要账账自己行动才能触(chù)发的机(jī)制。

其他需要注(zhù)意(yì)的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标后,原来的(de)那个会(huì)消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

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天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会(huì)随技(jì)能(néng)等(děng)级(jí)提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债证明】标(biāo)记的(de)敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行(xíng)动(dòng)提(tí)前。

而且需(xū)要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触发(fā)时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(shù)(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会(huì)对(duì)账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技(jì)的攻(gōng)击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的(de)图标会发(fā)生变化(huà),并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被(bèi)动不(bù)消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得强化(huà),进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入(rù)战斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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