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少阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可(kě)能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更(gèng)高(gāo),如(rú)果技(jì)能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定(dìng),且遇(燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗yù)强(qiáng)则更强的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板(bǎn)不(bù)会(huì)被(bèi)忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪样的道(dào)具(jù)有一(yī)种(zhǒng)比(bǐ)例(lì)增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法伤有关(guān),但给目(mù)标增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己(jǐ)的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外(wài)的物伤(shāng)

技(jì)能公式(shì):

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易(yì)伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法伤害(hài)

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加(jiā)的(de)面板部分

具(jù)体数值效果

四(sì)象(xiàng)两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之(zhī)前的玄(xuán)武甲的测评(píng)的系(xì)数,如(rú)果我估(gū)的(de)系数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的(de)系数中去(qù)做对(duì)比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目(mù)标防御达到(dào)的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求不(bù)会太高,就能(néng)燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗是四象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增(zēng)加的(de)同样也(yě)是物伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的防御(yù)有关。

虽(suī)然说大体上目标的物(wù)理防御越高(gāo),少阴的效果越(yuè)好,不(bù)过这(zhè)里也(yě)要想一个问题,就是星印(yìn)里(lǐ)出现的(de)新的防御逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的效果还(hái)会(huì)是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身(shēn)上携带的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽(hū)视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数(shù)玩(wán)家现在都是(shì)有抵抗效果的(de)

但(dàn)是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果了(le),尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽(hū)视(shì)效果,那么不要怕(pà),可以直(zhí)接弄忽(hū)视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是(shì)说目标有抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得暴击没用了,就算目(mù)标(biāo)有抗暴,当(dāng)你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击(jī),虽(suī)然目(mù)标的抗暴(bào)越高,你(nǐ)的暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除非你真的(de)不需要(yào)暴(bào)击,也放(fàng)弃(qì)对其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生(shēng)的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容(róng)易(yì)高于(yú)目标抗暴(bào),这里只是讲这(zhè)个(gè)道理(lǐ)

所以如果你在(zài)意(yì)目标的抵(dǐ)抗(kàng)效(xiào)果,要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗(kàng),超多少算多少,超出(chū)的部(bù)分全部(bù)有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一(yī)件两(liǎng)件的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加(jiā)入星印系统,星印之(zhī)前(qián)放出的(de)周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也(yě)没有(yǒu)此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴(bào)击的特效一件是1%,而(ér)抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在(zài)要(yào)顾(gù)虑(lǜ),那(nà)么(me)记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下(xià)来要(yào)说说太阴了。

表格(gé)要么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不(bù)算太卓越了,因为表格(gé)中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增(zēng)加的伤害(hài)结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果(guǒ)期望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以同样我也计(jì)算(suàn)了少阳(yáng)与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基(jī)础的(de)伤害高于这个阈值时(shí)太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗(kàng)暴,如(rú)果加(jiā)上这(zhè)1%的(de)暴(bào)击概率还(hái)是(shì)低(dī)于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么(me)暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对(duì)花果泼(pō)天的(de)适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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