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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的(de)记(jì)一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的无可(kě)取代高

五斤等于多少克,五斤等于多少克千克>崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,镜(jìng)流是(shì)一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为(wèi)大家带来镜流各星魂(hún)与(yǔ)光(guāng)锥收益(yì)对(duì)比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率非(fēi)常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的,5叠的记五斤等于多少克,五斤等于多少克千克一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代(dài)要(yào)高,但高(gāo)得不算多。有能(néng)力的(de)情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收(shōu)益对(duì)比

镜流作为一个输出角色,所(suǒ)以本次(cì)计算(suàn)用镜流(liú)搭(dā)配停云的队伍进行固定变量(liàng),最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价(jià)值(zhí)对比(bǐ)。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确定一个输(shū)出循(xún)环

②计(jì)算这(zhè)个循环的总伤害

③引入速度和行动次数(shù),计算这个循环所经过的总(zǒng)行动值

④用(yòng)总伤害除以总行动值,得出平均(jūn)每经过(guò)1行动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比(bǐ)

三(sān)、镜流各光锥收益对(duì)比

本次对比使用0魂的(de)镜流,并把我认为比较(jiào)适(shì)合镜流的(de)几个光锥(zhuī)的每个叠影等级都做了(le)计算。

无可(kě)取代由(yóu)于镜流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神(shén)的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了(le)之一段常驻增伤(shāng),后面那段(duàn)增伤镜(jìng)流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%,开局(jú)在秘技的(de)配(pèi)合(hé)下爆(bào)发力(lì)也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取代要(yào)高,但高得不算多。有(yǒu)能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好(hǎo)。

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