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梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可(kě)实现快速(sù)叠精(jīng)算层数,挂(guà)毒(dú)战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦幻西(xī)游手游黄(huáng)袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍(páo)怪(guài),比如(rú)八(bā)戒,可实现快速叠精算(suàn)层数(shù),挂毒(dú)战术:可以使用黄(huáng)袍(páo)怪(guài)提升挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合,回(huí)血生存:与地(dì)府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击(jī)中毒(dú)单位可(kě)以回血(xuè)提高生(shēng)存;其他(tā)方(fāng)面(miàn):全队残血(xuè)时(shí),他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有(yǒu)的(de)能六(liù)道(dào)的助战,不过(guò)除(chú)非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较为一般,前(qián)提是己(jǐ)方单位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要(yào)10回合叠精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理(lǐ)的(de)输出(chū)实(shí)力,特殊能(néng)力挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤(shāng)害也是(shì)比(bǐ)较(jiào)不错的存在(zài),进阶效果攻(gōng)击中毒单(dān)位回血,强化自(zì)身生存,适用场(chǎng)合只(zhǐ)适(shì)合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下(xià)的长(zhǎng)期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍(páo)怪本名奎木狼,二(èr)十八(bā)宿之一,在天(tiān)界时与披香殿侍香玉女有情,两人(rén)下凡后,化作(zuò)黄(huáng)袍怪和百花羞(xiū),过了(le)十多年没羞没(méi)臊(sāo)的幸福生活,后来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀(xī)牛(niú),跟大(dà)圣称(chēng)兄道弟

2、基础技(jì)能

黄袍(páo)怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄(huáng)袍(páo)怪的本命技(jì)能(néng),变成飘(piāo)3型物(wù)理打击技能

阴曹地(dì)府(fǔ)成名绝技,参(cān)透六道(dào)、洞察弱点(diǎn),给敌人群体降低(dī)物理防御

奇毒(dú)无比,轻(qīng)则(zé)伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的时候(hòu)治疗己方(fāng)所有人物

3、特色(sè)技(jì)能

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物(wù)理打(dǎ)击的来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时(shí)有小概率可(kě)以给目标挂(guà)毒,一般情(qíng)况可(kě)增强(qiáng)消耗效(xiào)率,也是(shì)配合蝎(xiē)子精索命的(de)一种手段

天(tiān)脉(mài)技能

分担伤(shāng)害(hài)的技能,有效(xiào)致使自(zì)身和(hé)某一单位(wèi)难(nán)以被点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大(dà),死亡后效果消失

地脉(mài)技能

地府(fǔ)经脉陨魂的强化版

每层(céng)增(zēng)加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增(zēng)加一层(céng),最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技(jì)能

进阶(jiē)后,攻击已中毒的目标可以(yǐ)回血,回血为攻击(jī)伤害结果的20%,暴击时回血同(tóng)比例(lì)上涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个(gè)单位气血不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道(dào)效果则必然六道,此外均(jūn)会使(shǐ)用飘3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤

可以(yǐ)使用召(zhào)唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术(shù)

可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合

(3)回(huí)血生存

与地(dì)府单位(wèi)配(pèi)合,致使敌人中毒(dú)单(dān)位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位(wèi)可以回血提高生存

(4)其他方面

全(quán)队残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠(dié)起来(lái),否则综(zōng)合输出远逊于一线(xiàn)物理伙(huǒ)伴

7、助战评价

伤害能力

起(qǐ)始伤害较为一(yī)般,前提是己(jǐ)方单位比(bǐ)敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数(shù),才能具(jù)备堪比一线独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频物理的输(shū)出实(shí)力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能(néng)力

挂毒(dú)属(shǔ)性非常美妙,分担伤害也(yě)是比(bǐ)较不错的(de)存(cún)在

进阶效果

攻击中毒单位回血(xuè),强(qiáng)化自身生(shēng)存

适用(yòng)场合

只适合竞技(jì)场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱(ruò)势情(qíng)况(kuàng)下(xià)的长期战

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