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保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次

保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉(huī)石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具(jù)备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰(huī)们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻(gōng)击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对(duì)骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下(xià)常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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