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prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照顾整个(gè)城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器(qì)

作(zuò)为一个(gè)时(shí)实(shí)策略游戏而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的(de)百科,这也是那(nà)种需要(yào)抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个(gè)词(cí)表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是(shì)一(yī)切的基(jī)础——投(tóu)入到农(nóng)业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来(lái)自于人口——那就(jiù)是(shì)“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人(rén)口和越高等级(jí)的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投资(zī)人(rén))作为(wèi)工业革命(mìng)时期(qī)的(dprepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗e)各个阶段。

想要获得更高的经济收(shōu)入(rù)用来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级的(de)工作(zuò)人口(kǒu),但(dàn)更高级的工(gōng)作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只有1人(rén)口(kǒu),当提供了(le)那个阶(jiē)层人(rén)口(kǒu)需要的生活(huó)物资(需要在(zài)附近(jìn)建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人(rén)口就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文(wén)明”为(wèi)基(jī)础玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植(zhí)区域,但基本是以经济(jì)作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增长的(de)“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(需要(yào)满(mǎn)足了(le)所有(yǒu)的(de)物资需(xū)求)的住房升级到下(xià)一个阶段,然(rán)后可以产生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得(dé)更高的(de)单(dān)个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值得(dé)一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作人口并(bìng)不(bù)是(shì)上位替代(dài),而是(shì)分工(gōng)共存(cún)的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等(děng)等,所以需要完成的是一(yī)个整体的(de)人(rén)口和居住区域的(de)规划(huà)。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处(chù)于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的(de)交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要(yào)建设(shè)消(xiāo)防(fáng)局和医院来防范(fàn)火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建污(wū)水&废物处理设施来保持(chí)城(chéng)市(shì)的清洁度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种(zhǒng)内容(róng)又都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神:我们(men)可以(yǐ)在居民住房中看到满(mǎn)意度的数(shù)值,可以针(zhēn)对性的(de)对(duì)“红脸(liǎn)”的(de)内容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能(néng)力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需(xū)要更多有新(xīn)鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化(huà)了。在(zài)4年(nián)期(qī)间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当多的(de)额外内容(róng),玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选择(zé)是否在自定义(yì)模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没(méi)的(de)宝(bǎo)藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(dào)(北极)

第(dì)二季(jì)度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教(jiào)学(xué)性质的剧(jù)情模式(shì),玩家可以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方在于(yú)这些剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出(chū)现在《新(xprepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗īn)兴(xīng)世(shì)界(jiè)》,而(ér)她的任务依(yī)然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的(de)新(xīn)内容(róng)机制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容(róng)特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南美(měi)或者加勒比海的热带(dài)风情之中,特色(sè)“职(zhí)阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后文(wén)化胜利(lì)的路(lù)线,但其实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这(zhè)些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的(de)特色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临(lín)时工到(dào)劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的(de)具体需求(qiú)也(yě)就较(jiào)大的变化(huà),比如劳工(gōng)的食(shí)物需求(qiú)包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化(huà),这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于(yú)出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能(néng)种辣(là)椒的设(shè)定就稍微(wēi)有点让人(rén)头(tóu)疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的(de)趋势(shì),在预设剧本中可供开发的(de)有是十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的(de)需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世(shì)界》更大的特色(sè)就是不交税了(le),收(shōu)入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游(yóu)戏前(qián)中(zhōng)期压力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个小时以后的(de)事了。

不(bù)过(guò)游(yóu)戏也存在一些(xiē)补偿(cháng)机制(zhì),首先就是艺术家(jiā)这(zhè)个阶层(céng)解锁的(de)制品,都有着相(xiāng)当高的(de)售价(jià),中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包(bāo)含了多(duō)样(yàng)化需求的商路,还有很(hěn)多(duō)临时(shí)事件,会增加或者减少(shǎo)商品价格——这一(yī)点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求(qiú)的货(huò)物,可以额外(wài)获(huò)得(dé)人(rén)口增(zēng)长(zhǎng),并且获得资金收入(rù),黑市物(wù)品(pǐn)在(zài)居民形成(chéng)规(guī)模以后(hòu)收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格(gé)从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏(xì)中看(kàn)到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来可以如(rú)何伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特色除了体现在(zài)各(gè)种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前(qián)的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家(jiā)产品解(jiě)锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点太多了(le),后期动辄大几千上万(相对(duì)而言劳工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本都(dōu)是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需(xū)求(qiú)居多(duō),包(bāo)括艺术(shù)家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所(suǒ)需要的种植(zhí)和(hé)加工工序也需要大量的(de)工农。这样带来的问题(tí)就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降级回来(lái))。这(zhè)样就带(dài)来了一个(gè)和本体类似(shì)的问题(tí),也就是本作的自动(dòng)化和模块化(huà)程(chéng)度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的(de)“完全体”

对于(yú)如今已经出(chū)了4年季(jì)票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的(de)很好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏(xì)后期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列(liè)那些比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然(rán)我个人(rén)最喜欢的(de)其实是油画风格的游(yóu)戏插(chā)画(huà),和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各(gè)有(yǒu)千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市(shì)布prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗局、岛间布局(jú)有(yǒu)很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能(néng)相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多(duō)元化”方面也(yě)有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有(yǒu)接(jiē)触过这个系列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧本可(kě)以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直(zhí)在玩(wán)的(de)老玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季(jì)票带来(lái)的南(nán)美风(fēng)情(qíng),还(hái)有旧城皮肤(fū)包的中(zhōng)世(shì)纪建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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