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少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的

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太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥(mí)海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太(tài)阴是有更(gèng)快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的(de)战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须(xū)弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不过小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一定非得(dé)使(shǐ)用一(yī)念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先(xiān)上(shàng)一张表格看看(kàn)基(jī)础的效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分(fēn)析(xī)这个门派法宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很(hěn)多输出的门派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖(bèi),比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群体法伤(shāng)能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的技能(néng),因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息(xī)回合再给(gěi)你加一次,那么你(nǐ)在持续(xù)期间就有可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),因为须弥海本身就是一个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛

如果在意的(de)是(shì)四象效果,那(nà)么(me)尽(jǐn)量在战意(yì)值低时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象效(xiào)果数值(zhí)也较低(dī),也(yě)是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门派(pài)法宝其实也就是为(wèi)了可以(yǐ)更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多(duō)对其他(tā)单(dān)位(wèi)的(de)溅射伤害(hài)也就越高,战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也(yě)越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲状态(tài)同时,增加更(gèng)多的法术伤害(hài)

六、太阴

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太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为(wèi)我(wǒ)身边(biān)玩(wán)须弥海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有(yǒu)办法测试太(tài)阴的(de)具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概(gài)率额外增加一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类似(shì)基(jī)础效果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回(huí)合结束时(shí)/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话(huà),应该是之一种(zhǒng)可能,就是回(huí)合结束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最(zuì)快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗(dòu),可以(yǐ)在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么少阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥值,而击水三千(qiān)4个及(jí)以上时(shí),技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是想使用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶(jiē)段(duàn)过度准备时(shí)间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时(shí)候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单(dān)位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较(jiào)需要一些少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的指挥、操(cāo)作意识

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