橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部(bù)分(fēn)更是经(jīng)久不衰,五六年了都还(hái)不断(duàn)有新玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其(qí)实已(yǐ)经(jīng)有了(le)两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有(yǒu)了前两部(bù)作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现了在(zài)体量(liàng)和质(zhì)量(liàng)的(de)再(zài)次突破。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本(běn)作(zuò)结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进(jìn)行争夺,讲述一(yī)段令人难忘(wàng)的(de)绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器(qì)

这款游戏光听名字(zì)多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又(yòu)很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来(lái)说(shuō)就是两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目(mù)的(de)非(fēi)常简单(dān),只需要玩(wán)家(jiā)接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就(jiù)停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

不需要思考(kǎo)战术策(cè)略,没有你死我活的(de)厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需(xū)要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)在物(wù)体表面上的(de)物理(lǐ)和视(shì)听(tīng)反馈(kuì)很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和(hé)满足感也是其他(tā)游戏(xì)难以替代的。不需要忍受(shòu)现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其(qí)的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器人(rén)。

角(jiǎo)色的头部和身体可(kě)以分(fēn)离,做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将头扔出(chū)去(qù)后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失(shī)败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学其(qí)接触到的场景物(wù)体通电,从而产生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

这(zhè)一设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非(fēi)任(rèn)天(tiān)堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常(cháng)标(biāo)准的起承转合,使得整个流程的体验极佳(jiā),让人(rén)全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到(dào)游(yóu)戏通(tōng)关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及(jí)音乐等(děng)多个方(fāng)面,也都还原了那(nà)时候的(de)味道。

在大块像素点编织出(chū)的(de)华丽(lì)画面下,极(jí)佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评(píng)价的作品。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量

而(ér)更关(guān)键是,这(zhè)款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是(shì)一(yī)款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的(de)合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可(kě)能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是大有(yǒu)来头。制作(zuò)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的开(kāi)发(fā)商,正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发(fā)《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实(shí)是有(yǒu)些太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家(jiā)或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初(chū)是(shì)一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上适配了(le)横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

本作游戏的模(mó)式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内(nèi)容(róng)的精(jīng)致和丰(fēng)富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏(xì)。除了简单易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像素的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个(gè)系(xì)列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一部作品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整26年(nián)——当年那(nà)群十几二十岁的(de)少年,都被熬(áo)成中年大叔大(dà)婶了

而(ér)当这个(gè)系列与2020年再(zài)度(dù)重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画面质感、出(chū)色(sè)的操作(zuò)手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得(dé)了新(xīn)老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

巨(jù)好(hǎ<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学</span>o)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

上周,本作推出大型(xíng)更(gèng)新(xīn),包(bāo)括了300多项改进,还追(zhuī)加了(le)全(quán)新的合作招式以及(jí)全新的自定(dìng)义生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前(qián)的(de)西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设(shè)计(jì)上完美诠释了“风险和回报(bào)”这(zhè)一游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收(shōu)集(jí)要素(sù)同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风(fēng)险(xiǎn)),还(hái)需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量

游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的(de)过程中,除(chú)了一系列加料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳(tiào)跃过(guò)关的玩(wán)家(jiā),也可以畅享本作设计精(jīng)妙的(de)关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游(yóu)戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数(shù)字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除(chú)了本作(zuò)外(wài),有(yǒu)类似(shì)遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的(de)需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英(yīng)文(wén)举(jǔ)例(lì),都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯方块》的(de)目(mù)的是尽可(kě)能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是(shì)尽可(kě)能将方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的(de)塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块(kuài)堆(duī)叠(dié)的过程中左右保持(chí)平衡(héng),考(kǎo)虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

而(ér)除(chú)了堆砌(qì)高(gāo)塔外(wài),游戏中还(hái)有其他(tā)玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭建,同(tóng)时不能超过(guò)一定高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可能利(lì)用(yòng)好每一(yī)个方格(gé)空(kōng)间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台(tái)。

本(běn)作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支(zhī)持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

评论

5+2=