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中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往常的活动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以不(bù)用(yòng)强化,收(shōu)藏即可。其适用的角色主要是(shì)烟绯和那维莱特这(zhè)类重击输出为主,对充(chōng)能(néng)也有一定需求的角(jiǎo)色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)是原神4.1的新活动(dòng)武(wǔ)器。本期为大家带来的是原(yuán)神无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌武(wǔ)器解析(xī),无垠蔚蓝(lán)之歌养成材料(liào)。无垠(yín)蔚蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的活动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以不用(yòng)强化,收藏(cáng)即可。其适用(yòng)的(de)角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类(lèi)重击输(shū)出为主,对(duì)充能也有(yǒu)一定需求的角(jiǎo)色(sè)。

一、武器简介

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二、养成材(cái)料

三、武(wǔ)器简评

无垠蔚蓝之歌(gē)是(shì)565白值,主词条为充能的法(fǎ)器。

模型特点是高白值低属性,但充能是辅助向的(de)属性,按(àn)理对(duì)于辅助来说(shuō),更想要更多的充能(néng)属性(xìng),而不是攻(gōng)击白值,所以这(zhè)个模型显得有些尴尬。

武器的被动(dòng)技能可以提高(gāo)角色普攻和(hé)重击的(de)伤害,又像是(shì)侧重(z中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗hòng)于输出(chū),看上去自相矛(máo)盾。这也导(dǎo)致了(le)其在输(shū)出面表(biǎo)现一般,辅(fǔ)助能(néng)力也(yě)并不精进。

总(zǒng)体来说,和往常的活(huó)动赠送武器(qì)一样,明显在数值是(shì)存在毒点,不建议玩家强(qiáng)化(huà),收藏(cáng)即可(kě)。这也也有个好(hǎo)处,毕竟(jìng)是绝版武器,不会导致一些玩家(jiā)因为入坑较晚(wǎn)错过某些(xiē)活动而在装(zhuāng)备上与老玩家拉(lā)开无法弥补的差距。但同(tóng)时又(yòu)保证了(le)收藏价值,对(duì)于(yú)老(lǎo)玩家来说也(yě)能(néng)接受。

四、进阶分析

图中(zhōng)按那维莱特+达达(dá)利亚(yà)+枫(fēng)原万叶+钟离(lí)的队伍进行计算,比较那维莱(lái)特满buff的重击伤(shāng)害期望。可以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不好(hǎo),甚至不如试(shì)做金珀。

分(fēn)析其原因(yīn),试做和(hé)无(wú)垠的(de)武器白值(zhí)对那维莱特来说都(dōu)没有收(shōu)益(yì),其(qí)实就是比较(jiào)生(shēng)命词条和增伤词条的收益。最(zuì)终,因为目前缺少生命拐,而且(qiě)金(jīn)珀的生命(mìng)百分比(bǐ)要比(bǐ)无垠(yín)的增伤(shāng)数(shù)值(zhí)高一点点(diǎn),所以输出还是金(jīn)珀高。

充能效率的属性对(duì)于那维(wéi)来说可以(yǐ)是有效词条,那维(wéi)开(kāi)大(dà)获(huò)得露珠可(kě)以提高其(qí)持(chí)续输出能力。能够让输出更加平滑,大招不卡(kǎ)手(shǒu)。

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但聪明的你一定也发现了,无(wú)垠就(jiù)算一级都不强化,也可以给那(nà)维提供完(wán)整的输出属性。省(shěng)材料也算一个优(yōu)势吧。

图(tú)中计算烟(yān)绯重击蒸发的伤(shāng)害期望,流浪乐章按(àn)照(zhào)20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等价于(yú)六轮平均触发三(sān)次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的(de)伤害表现也是(shì)较低的。但(dàn)充能效率(lǜ)算是有效词条,烟绯的大招还(hái)是比较关(guān)键的,总体来说会(huì)使玩家体验更加(jiā)丝滑(huá),但输(shū)出(chū)降低了。

总体(tǐ)来说(shuō),个(gè)人并不是(shì)很(hěn)推荐给(gěi)烟绯(fēi)换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现(xiàn)一般(bān)可(kě)以不用强(qiáng)化,收藏(cáng)即可。其适(shì)用的角色主要是(shì)烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

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