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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游(yóu)戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会(huì)使其增加4个随机道(dào)具(jù)选项。

以撒的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中(zhōng)加入(rù)的道具。每(měi)当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是(shì)标(biāo)签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机(jī)道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。

一(yī)、效果(guǒ)

每当游戏生成(chéng)带(dài)基座的道具(jù)时,如(rú)果(guǒ)不是(shì)标签“任务”的道(dào)具(jù),则会(huì)使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道具(jù)选(xuǎn)项。

道(dào)具每0.2秒变换一次(cì)。

多(duō)个错误(wù)王蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子(wáng)冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减速效果(例如怀(huái)表)不会(huì)降低道具变换的(de)速度(dù)。

一组道具中的一(yī)个是原(yuán)本生(shēng)成或被重置后(hòu蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子)的(de)道具,另外四个(gè)则会来自当(dāng)前(qián)房间的道具池。

箱(xiāng)子中的道具通常在生成后需要一个(gè)很小的间(jiān)隔(gé)才可以被角色拾取(qǔ)(像(xiàng)是角色(sè)被箱子里的道具弹(dàn)开(kāi)了一样(yàng));但是(shì)如(rú)果角(jiǎo)色获(huò)得了(le)错(cuò)误王冠,这(zhè)个(gè)间隔(gé)将(jiāng)被移除,也就是说角色在道具(jù)生成时(shí)便可拾取该道具,可互动实体生成的道(dào)具同(tóng)理。

以撒的(de)长子(zi)名分和堕化以撒的被动效果将被该道(dào)具(jù)的(de)效果完全覆盖。

如果在创世(shì)记(jì)的过(guò)程中(zhōng)获得该道(dào)具,错误王冠将在被(bèi)获得后(hòu)蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子的下一轮(lún)道具(jù)选择(zé)中生(shēng)效。

见到作为选项的道具和在正(zhèng)常游(yóu)戏(xì)中(zhōng)见到它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠(guān)后道具池(chí)将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成的基座道(dào)具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致(zhì)敬了《超级马(mǎ)力欧(ōu)兄弟》中(zhōng)的一个(gè)视(shì)觉(jué)错误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器将(jiāng)会显(xiǎn)示为一顶王(wáng)冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可能是在(zài)暗示该道具的效果。

该道(dào)具的(de)外观(guān)看起(qǐ)来像是出现了由游(yóu)戏漏洞引(yǐn)起的贴(tiē)图错误。

这也(yě)使(shǐ)得该道具看起来似乎是受到了错误技(jì)的影响。

该道具是堕化以(yǐ)撒机制的(de)加(jiā)强版。该道具的解锁方(fāng)式也不(bù)同寻常(cháng),因为大多数基于堕(duò)化角(jiǎo)色(sè)机制的道具都(dōu)是通过使用(yòng)相应角色击败精(jīng)神(shén)错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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