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几十块钱的阿富汗玉是真的吗

几十块钱的阿富汗玉是真的吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的(de),有一种立(lì)竿(gān)见影的(de)效果(guǒ),少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太(tài)阴(yīn)的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的(de)时(shí)候才会(huì)体(tǐ)现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的(de)基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预(yù)设(shè)其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒几十块钱的阿富汗玉是真的吗一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗中对(duì)自身使用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来(lái)看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并(bìng)且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不过(guò)反过(guò)来看(kàn),如果(guǒ)气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是(shì)在(zài)回合结束时(shí)一次(cì)结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高的(de),阴(yīn)属(shǔ)性加(jiā)成就会(huì)较低(dī)

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的(de)愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数和一次受伤的(de)痛感,如(rú)果次数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获得(dé)的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴属性的(de)

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额(é)外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获(huò)得的(de)愤怒是(shì)更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果(guǒ)

而且(qiě)加成(chéng)效(xiào)果不受气血损失(shī)限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就(jiù)没效(xiào)果(guǒ)了(le)(我的(de)太阴(yīn)就经常被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一(yī)回合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太(tài)阳的(de)。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很(hěn)了(le),可以更快得使(shǐ)用出(chū)大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊(a),反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑几十块钱的阿富汗玉是真的吗里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平,算上少阳1回(huí)合(hé)的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还(hái)要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿(yuàn)意(yì)起纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所以其(qí)实是真的(de)不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地(dì),则一点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回(huí)合(hé),那么少阳多一(yī)回合的持续(xù)也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相(xiāng)互(hù)之间就不要逆来逆(nì)去的了

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