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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可以对指定一名(míng)敌人造成少量物(wù)理直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的(de)【裂(liè)伤(shāng)】效(xiào)果,每回合能造成(chéng)一定的(de)伤害。

卢卡是4星虚无命(mìng)途物理角色,技能(néng)均(jūn)为(wèi)单(dān)体伤(shāng)害,可主动为敌人挂上裂伤(shāng)和易(yì)伤等效(xiào)果,本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带(dài)来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定一名敌人(rén)造成(chéng)少量(liàng)物(wù)理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回(huí)合的(de)【裂伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤(shāng)害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢卡的(de)战技可以对指定一名敌人造成少量(liàng)物理直伤(shāng),并且有概率挂上(shàng)3回(huí)合的(de)【裂(liè)伤】效果(guǒ),每回(huí)合能造成(chéng)一定的伤害。

战技基础回(huí)能30点,能造成2点破(pò)韧。该【裂伤】来自于卢卡的技(jì)能,不享受击破(pò)特攻的影(yǐng)响;虽然【裂伤】来(lái)自于(yú)战技(jì),但并不属于战技伤害,因此(cǐ)无法享(xiǎng)受到限定战技的加成(chéng)效果。

另外,该(gāi)【裂(liè)伤】基础倍(bèi)率虽然取决于(yú)敌人更大生命值(zhí),但更高上限(xiàn)受制于(yú)自身(shēn)的攻(gōng)击。以10级战技为(wèi)例,攻击(jī)上(shàng)限(xiàn)1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面与24%更大生命相等(děng)时可得出【有效生(shēng)命=14.08*攻击力(lì)】的(de)等式,只要敌人血量超过(guò)了(le)攻击的(de)14.08倍就可(kě)以认(rèn)为卡攻击上(shàng)限。

卢卡(kǎ)自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行(xíng)迹(jì)后总攻(gōng)击大约(yuē)在4700,换算的有效生命大(dà)约在6.6W左(zuǒ)右(yòu);这个(gè)数值(zhí)不高,随便来个精英血量(liàng)都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算(suàn)过程中可(kě)以忽(hū)略掉(diào)更大生命值24%的(de)条件,只看攻(gōng)击上限即可(kě)。

额(é)外技能

效果与佩拉战技(jì)和(hé)罗(luó)刹必杀技相(xiāng)同,在面对自带(dài)复活、吸血(xuè)或增伤技(jì)能的敌人有明(míng)显优(yōu)势。

3、天赋

小幅提升了(le)卢卡的循(xún)环能力,但是当天赋满4层后无法再获(huò)得额外能量,比如(rú)必(bì)杀技给的2层【斗志】会额外回6点(diǎn)能量;但4层(céng)天赋(fù)时(shí)释(shì)放必(bì)杀技只能回复基础的5点(diǎn),不会触发6点额(é)外(wài)回能;而在3层天(tiān)赋时释放必杀技只(zhǐ)能(néng)额外(wài)回复3点,因(yīn)此(cǐ)层数快(kuài)溢(yì)出时建(jiàn)议先将当前(qián)层数(shù)消(xiāo)耗一波(bō)避免能量(liàng)浪费。

4、强(qiáng)化普攻

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在解锁(suǒ)相应额外技能之(zhī)后连打(dǎ)部分次数变多,从(cóng)基础的3次变为(wèi)了3-6次,具体(tǐ)概率(lǜ)如下(xià),整体(tǐ)期望为4.5次。

可能很多人疑(yí)问这有什么用?每段(duàn)伤害的倍率(lǜ)也就只有20%攻击,伤害(hài)这(zhè)不跟没加(jiā)一样?我一开始也是这(zhè)么想的(de),但看到星魂6的时候(hòu)我才(cái)发现原来还是(shì)有点用的,虽然不多但(dàn)的确有(yǒu)提升(shēng),有需要的(de)玩家(jiā)可(kě)以查看下文的(de)星魂(hún)部分(fēn),这里(lǐ)不再(zài)赘述(shù)。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点能量(liàng),先给敌人挂上(shàng)易伤,然后再造成一定伤害,同时造(zào)成3点削韧。

卢卡(kǎ)的必(bì)杀技不(bù)能挂裂伤,我有(yǒu)一个朋友在玩卢(lú)卡的时候(hòu)专门给没有裂伤的敌人开大,然后再一次强化普攻,但实际上这么做(zuò)一点用也没有。

6、秘技

对敌(dí)方全体造成1点削韧(rèn),为自身提(tí)供一(yī)层额外天(tiān)赋层数,并随机给(gěi)一名敌人挂上裂伤;卢卡的(de)秘(mì)技的随机特性(xìng)导(dǎo)致它并不好(hǎo)用,实战(zhàn)中一般不会用卢(lú)卡(kǎ)秘技起手。

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