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什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解(jiě),托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还(hái)是使(shǐ)用战技(jì),需(xū)要(yào)根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高一点(diǎn),有些情况什么是等量关系式,什么是等量关系四年级(kuàng)使(shǐ)用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的(de)关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明(míng)】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动(dòng)才能(néng)触(chù)发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负债证明】状态(tài)的敌(dí)方(fāng)目标(biāo),托帕使(shǐ)随机(jī)敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能(néng)同时存在一个(gè)敌人(rén)身上,改变目标后(hòu),原来的那个会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核(hé)心机(jī)制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段(duàn),倍(bèi)率(lǜ)平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的(de)行动不会触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需(xū)要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击(jī)破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的(de)终结技是一个强(qiáng)化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害(hài)提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是(shì),托帕(pà)战技的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基(jī)本上只要我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后(hòu),托帕(pà)释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行(xíng)动(dòng)了的时侯(hóu),建议先等(děng)账账这(zhè)次行动完,再放托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大招的(de)拉(lā)条增(zēng)益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的图标(biāo)会(huì)发生(shēng)变化,并且在(zài)行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类秘技(jì),分为主动和(hé)被动(dòng)两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟(gēn)随(suí),该被(bèi)动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个(gè)面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部(bù)点满)

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