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京东是谁的老板是谁

京东是谁的老板是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依(yī)靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和技能(néng)能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施(shī)加灼烧(shāo)的(de)一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于(yú)为(wèi)什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空(kōng),所以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还(hái)能触发仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证(zhèng)手(shǒu)上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日(rì)回收(shōu)器(qì)( 必带(dài),不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也(yě)可(kě)以强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yō京东是谁的老板是谁u)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要(yào)打三(sān)波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近(jìn)战或者切(qiè)空容(róng)器打一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右(yòu)也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长按R换京东是谁的老板是谁(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这(zhè)个流(liú)程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选(xuǎn)择这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然(rán)后(hòu)直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可(kě)以(yǐ)选择手动装填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环(huán)境(jìng):常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次(cì)命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击(jī)以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和(hé)奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出(chū)去(有星象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职(zhí)打17发期(qī)间(jiān)火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人(rén)上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击(jī)败虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能(néng)量(liàng)球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突(tū)袭(xí)和(hé)地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制(zhì),虚(xū)空属(shǔ)性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者京东是谁的老板是谁自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套(tào)没有(yǒu)配(pèi)输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工具人(rén),上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的(de)时候,依(yī)靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不(bù)需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要(yào)一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速(sù)度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常需要释(shì)放的终结(jié)技,但(dàn)是(shì)考虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的(de)同(tóng)时还(hái)能联动神器模组虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是(shì)推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用(yòng)场(chǎng)景大多是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如(rú)果队友(yǒu)不需(xū)要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这(zhè)两个(gè)金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个装备的(de)场景基(jī)本上都(dōu)是有(yǒu)着(zhe)自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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