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马云的钱属于个人吗

马云的钱属于个人吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(ni马云的钱属于个人吗è)斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

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《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样(yàng),不过在每(měi)个(gè)召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家(jiā)的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/马云的钱属于个人吗70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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