橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先

黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》怎么加点更好 新手职业加(jiā)点推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术好,那么(me)优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的(de)武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到(dào)换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力(lì)量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后面(miàn)你还可以(yǐ)换其他(tā)强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士(shì)相对突出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高力(lì)量可以提高的我(wǒ)们(men)的(de)攻击力(lì)。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是(shì)开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢来;对(duì)于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等(děng)我们有了一定的实力(lì)再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对(duì)应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术(shù),本(běn)身耐(nài)力高(gāo),因(yīn)此(cǐ)前期(qī)基本上(shàng)不(bù)用点(diǎn)这两个(gè)属性。至(zhì)于(yú)信(xìn)仰和智慧这(zhè)两个针对于法术职业(yè)的属性,我们(men)武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去加一点血(xuè)量或(huò)者(zhě)2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量(liàng),优先(xiān)加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局一些的(de)重甲,到负重(zhòng)值达到(dào)中这个(gè)位置就行了否则你(nǐ)翻(fān)不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武士(shì)很好的(de)开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是(shì)完(wán)全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去(qù)点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差(chà)不多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就(jiù)很(hěn)低了。武士前期(qī)把血量加到20增加容(róng)错,然后根据(jù)所选武(wǔ)器(qì)的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强力(lì)。

武士前期自带远程武器(qì),可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是(shì)相当于(yú)战士职业,很推(tuī)荐新(xīn)手前期熟悉(xī黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先)游戏环境。前期(qī)的话主要就(jiù)是加血,因(yīn)为血量就是属于容错(cuò)值,很(hěn)多玩(wán)家(jiā)误以为前期(qī)要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的(de)话,不会(huì)那么容易被(bèi)一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个是基础核心(xīn)属性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加(jiā)点到血(xuè)量27,然后再(zài)去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒(huāng)的(de)时候不会有太(tài)大的(de)阻力,力(lì)量的增(zēng)加也能让你及时的装备一些必要的(de)武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就已经成(chéng)型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对(duì)付BOss的(de)时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要(yào)顾(gù)及,毕竟决(jué)定了你(nǐ)能(néng)带黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点(diǎn)就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以(yǐ)保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用(yòng)了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要(yào)求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力(lì)是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士(shì)先加(jiā)血,再(zài)上力量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详(xiáng)细

如(rú)果我(wǒ)们(men)在(zài)游戏中(zhōng),随意加点,会让法师(shī)前期做的很困难的(de),所以在法师的加(jiā)点上(shàng),我们(men)一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于(yú)战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的(de)是(shì)需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就(jiù)智(zhì)力(lì)。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即使有很多的法术(shù),我们也是无能为(wèi)力(lì),彗(huì)星术就是很强大的法术(shù),对敌(dí)人的伤(shāng)害(hài)加(jiā)成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法师中(zhōng)加(jiā)智(zhì)力是非常(cháng)关键(jiàn)的(de),通过智力的(de)提高(gāo),可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对(duì)其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期(qī)可(kě)以先把智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在(zài)这18点之(zhī)上再加一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我们也(yě)要(yào)均衡(héng)其(qí)他的(de)属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师(shī)的(de)法师(shī)的(de)攻击很强了,但是在血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了(le),还没有来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你(nǐ)在血(xuè)槽上(shàng),是我(wǒ)们(men)第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是(shì)很强(qiáng)。但是在一(yī)些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师(shī)是弱势群体(tǐ),如(rú)果我们没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也(yě)是关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的时(shí)候我们也要通(tōng)过这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手在(zài)这时候(hòu)感觉吃力了(le),可以加生命到15,其(qí)实生命无(wú)所谓的(de),大多数情(qíng)况下就(jiù)是因为不(bù)了解敌(dí)人出招方(fāng)式,多死几次就知道怎么(me)打了(le),如果(guǒ)你专注和智力够高(gāo),可(kě)以打很多后期都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器(qì)路(lù)线(xiàn),剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能(néng)拿得(dé)动,加点至31点(diǎn)可(kě)以有效提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重(zhòng)型武器后可(kě)能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施(shī)法速度(dù),降低坠落伤(shāng)害。

以上就(jiù)是(shì)关于《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐的全部内容(róng),希望能够有所帮助。更多艾尔登法环相关攻略点击艾尔登(dēng)法环专区(qū)查(chá)看。

如(rú)果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发(fā)给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先

评论

5+2=