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相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗

相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了(le)都还(hái)不(bù)断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那(nà)么些游戏(xì),虽然非常(cháng)好玩(wán),却因为(wèi)宣传力度、画(huà)风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已(yǐ)经有了(le)两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不(bù)错,并收获了(le)众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的(de)再(zài)次突破。

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本作结(jié)合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事(shì)为驱动(dòng)力(lì)。游(yóu)戏中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话(huà)。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不容错过的一(yī)部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟(nǐ)器(qì)

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又(yòu)很(hěn)容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一(yī)款(kuǎn)使(shǐ)用(yòng)水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说(shuō)就是两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非常(cháng)简单,只需(xū)要玩家接受游戏中(zhōng)的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的(de)物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游(yóu)戏玩起来(lái)非常解压(yā)!

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不需(xū)要思考战(zhàn)术策(cè)略,没有你死(sǐ)我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完美如(rú)新(xīn),就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所(suǒ)到(dào)之处污垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其他(tā)游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅(jiàn)一(yī)身水或(huò)是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)过关的(de)解谜游戏,其的标(biāo)题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以(yǐ)操作身体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来(lái),否则(zé)就会(huì)失败。

通过头部(bù)带(dài)电(diàn)这一特性(xìng),可(kě)以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态(tài),以此形成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的(de)起承(chéng)转合,使(shǐ)得(dé)整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款FC时(shí)代8位机风(fēng)格的2D横(héng)向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等多个(gè)方面,也都(dōu)还原(yuán)了那时候的味道(dào)。

在(zài)大块像(xiàng)素(sù)点编(biān)织出的华丽画面下(xià),极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时(shí)也是极少数被任天(tiān)堂官(guān)方给予了极高评(píng)价的(de)作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏(xì)不(bù)仅(jǐn)在内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏(xì),它除了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字(zì)可(kě)能许多(duō)小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配(pèi)了横屏(píng),还(hái)加入(rù)了双人模式(shì),乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来(lái)自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个(gè)手游(yóu),但其(qí)内(nèi)容的精(jīng)致(zhì)和丰(fēng)富程度(dù),要远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴从来(lái)没(méi)听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一部(bù)作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年(nián),都(dōu)被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难(nán)度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出(chū)色(sè)的操作(zuò)手感(gǎn),以(yǐ)相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗及系(xì)列不变(biàn)的味道(dào),赢(yíng)得(dé)了新老玩家(jiā)共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让人(rén)钦佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年后的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周(zhōu),本(běn)作(zuò)推(tuī)出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了(le)全新的合作招式以及全(quán)新的自定义生(shēng)存模式(shì),进(jìn)一步拓宽(kuān)了(le)游(yóu)戏的可玩性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前的(de)游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过(guò)之而(ér)无(wú)不及(jí)的。

游戏在(zài)关卡设(shè)计上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一(yī)游戏设计(jì)思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许多非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同(tóng)时也(yě)伴随着扣(kòu)血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需(xū)要有极高(gāo)的操作(zuò)要求(qiú)或(huò)敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏(xì)在(zài)WiiU上的(de)原版难度非(fēi)常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移(yí)植(zhí)NS的过(guò)程中(zhōng),除(chú)了一(yī)系(xì)列加料外(wài)还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过关(guān)的(de)玩家(jiā),也(yě)可以畅享本作设(shè)计精妙的(de)关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪(kān)称(chēng)神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使(shǐ)没几个字(zì),除了菜(cài)单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是些很基(jī)础的词汇,且实际(jì)游玩时只(zhǐ)有很(hěn)少(shǎo)一部分关(guān)卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的规则(zé)和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的方块(kuài)从上往(wǎng)下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可(kě)能消除(chú)方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方(fāng)块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将(jiāng)会(huì)受到重力(lì)的影(yǐng)响(xiǎng)相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗

因此玩家需要在(zài)确(què)保方(fāng)块堆叠的过(guò)程中左右保(bǎo)持(chí)平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会(huì)导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高(gāo)度(dù),这(zhè)就(jiù)需(xū)要尽可能利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量(liàng)单机(jī)关(guān)卡外,还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如(rú)将方(fāng)块变(biàn)大、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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