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玩家(jiā)可(kě)以对(duì)装备进行附魔来(lái)提(tí)升其属性(xìng),附魔分普通(tōng)和(hé)强力(lì),每种附魔(mó)均有1、2、3级。

我(wǒ)的(de)世界地(dì)下城中(zhōng)玩家可以对装备(bèi)进行附魔来提升其(qí)属性,附(fù)魔(mó)分普(pǔ)通和强(qiáng)力,每(měi)种附魔(mó)均有1、2、3级。

附魔机(jī)制介绍

附(fù)魔分(fēn)普通和强(qiáng)力(lì),每种附魔均有1、2、3级(jí)。

普通(tōng)附魔(mó)1、2、3级(jí)分别消耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔分别消耗2、3、4点(diǎn)附魔点数。

强力附魔不(bù)一定强力,请在实践中(zhōng)体会。

镀金(jīn)装备会在原有消耗(hào)上,每级增加(jiā)1点附(fù)魔(mó)点消(xiāo)耗。

难(nán)度低时(shí),装备只有1、2个附魔槽有附魔,此时的(de)装(zhuāng)备都是过渡装,好用的(de)留着用(yòng)、给铁匠升级都行,但(dàn)早晚(wǎn)是会(huì)被(bèi)分解的。

有玩(wán)家测试,从挑战VII难度开始,就能获得(dé)3附魔的装(zhuāng)备了什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗。在末日+难度,所有装(zhuāng)备都是3附魔。

目前没有改(gǎi)变装备可(kě)选附魔(mó)的机制。(有人解包(bāo)发现了(le)附(fù)魔商(shāng)人,但尚未实(shí)装,也不知是否(fǒu)会(huì)实装)

镀金(jīn)装备比常规装备多一个镀(dù)金附(fù)魔。3种品质均可出现镀金装备。镀金装备(bèi)生成时,镀金附魔的种类、等(děng)级就被确定了。不像常规附魔(mó)那样可以(yǐ)3选一(yī),附魔(mó)等级也无法改变。镀金(jīn)机制(zhì)的出现(xiàn),很大提升了装备的强度(dù),也更大提升了(le)这游戏需要肝的程度。

附魔生物(wù)。他们(men)有(yǒu)独有附(fù)魔,也(yě)有和玩家同名(míng)的附(fù)魔,但效果不一定一样(yàng)。比(bǐ)如转向附魔,效果(guǒ)是反弹射向自己的(de)弓箭,玩家盔甲(jiǎ)上的转向附魔III级时是(shì)45%几率(lǜ)触发(fā什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗),怪的转向是100%触(chù)发。

近战武器大多几个动(dòng)作为(wèi)一整套攻击,有的(de)附魔(mó)只(zhǐ)有最后一个(gè)动作(zuò)才触发,比如震荡波、旋涡,就不(bù)适合用(yòng)在多段连(lián)击的武器(qì)上。也有每一击都是最(zuì)后一击的武器,如大锤(chuí)、灵(líng)魂之(zhī)刃。

吸血(xuè)、爆炸、恢(huī)复元气等附魔必须是武器(qì)普通攻击击杀敌人(rén),才(cái)能(néng)触发。烧死,毒死(sǐ),震荡(dàng)波、旋涡打死不触发。

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