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皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思

皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用(yòng)的当前(qián)回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基(jī)础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是(shì)多(duō)少。

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《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期(qī)间(jiān)回(huí)合结束(shù)增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情(qíng)况下皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性(xìng)效果增加的愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是含小(xiǎo)数(shù)的(de)时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低(dī)甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失(shī)时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉(diào)了(le)

不过反过(guò)来看,如(rú)果气(qì)血损失较高时,阴属性(xìng)额(é)外增(zēng)加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很(hěn)高

不过(guò)阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结束(shù)时一(yī)次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回(huí)合内每次(cì)受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低(dī)

阳属性增加的(de)愤怒(nù)也存(cún)在较(jiào)高的随(suí)机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个(gè)获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的(de)随(suí)机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的(de)输出(chū)阴属性(xìng)会比(bǐ)较好(hǎo)

然后(hòu)再(zài)来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的(de)效果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望(wàng)和上限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增(zēng)加(jiā)1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒(nù)值较低(dī)的时候使用(yòng),少阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的(de)时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用不出(chū)来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的(de)时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少(shǎo),如(rú)果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还(hái)有持续回合,那(nà)么少阳多一(yī)回合的持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴(yīn)的(de)倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的(de),其次(cì)是太(tài)阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是(shì)太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了(le)

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